接下来的情况就简单很多了,用体育比赛的术语来说,接下来的时间都是垃圾时间,周歌轻而易举地就解决了剩下的五人,并席卷了他们的筹码!
看似这个过程比之前的一两个回合漫长,但实际上,随着周歌的阴影不断笼罩他们,不自信和恐惧像是从山顶滚下的雪球越积越大,最终变成了将他们压垮的千钧重担!
这也是没办法的事,尽管比起第一节车厢的人,他们已经明白了概率的基本用法,且有一定的深度思考,但他们的实力和周歌相比,实在是相差太大了!
从赌局的一开始,所有的一切都在周歌的掌控之中,这也就意味着,无论他们做什么,都很难改变他们注定失败的结局!
而在这场赌局之后,周歌成功获得了进入下一节车厢的机会。
而他积累的筹码也在此刻达到了惊人的54枚!
再加上他还有8次豁免的机会,周歌已经感觉自己好像是在地狱级副本里打开了一个爽文的赛道!
这一次,荷官没有给周歌继续赖在这里不走的机会,哪怕他往荷官手里塞筹码也没用,直接就被赶进了下一节车厢!
外界。
卡管局的众人在看完周歌前两关的表现后,竟是全然忘记了他们应该在关键时刻给周歌提示的职责,像是看电视剧一般津津有味地看着周歌表演!
提示?
我怎么提示?
我连规则都没弄懂,这家伙就开始收割其他人了,你要我怎么提示?
杜老爷子的表情则是没有任何变化,依旧是那淡淡的笑容。
不拘泥于牌桌上的手段,这让你有了成为一个棋手的资格,你的未来真是令人期待啊。
想到这,杜老爷子看了眼白也:“如果是你的话,你会怎么做啊?”
白也:求放过!有个变态直接一键扫荡了,你再让我说什么?这不是先抛玉再引砖嘛!
看着白也支支吾吾说不出话来,杜老爷子哈哈一笑,没有继续追问。
回到副本。
第三节车厢的结构依旧和前两节一样,赌桌在中央静静的摆放着,只不过赌桌上桌面的样式有些许不同。
而这节车厢最不一样的,就是右侧的车窗了。
前两节车厢并没有车窗,两侧墙壁上满是参与者的身影壁画,而这里,在第三节车厢的右侧,整面墙都化作了透明的玻璃,但透过玻璃,参与者看到的并不是车窗外的风景,而是一片草场,在这草场上有一个个跑道,而在跑道的起点,则是停着十二匹看起来十分花里胡哨的马匹!
这外面的场景居然是个赛马场!
这一次周歌学聪明了,他没有让那些找上来的人为自己介绍规则,而是静静地站在一边,等待着这场赛马的结束。
赛马的速度很快,不到十分钟就能结束一局,在观看了两局后,周歌也大概明白了这第三节车厢“概率牧马场”的规则——
这概率牧马场的赌局有两个人参与,荷官只是作为监督公平的存在。
首先,分配阶段。
在十二匹“概率马”中,每位玩家会被分配3匹基础马,为基础马下注会增加被下注马的「观测能量」,「观测能量」提升这匹马的胜率。
另外,如果你用的是“用记忆兑换的筹码”下注,那么这匹马会变成「量子幽灵」,该马速度等于被遗忘记忆的情感强度。
这一点上,周歌是有优势的,毕竟他那么多筹码中,有不少记忆筹码,但问题是,由于不是周歌的记忆,周歌并不知道这些筹码中被遗忘记忆的情感强度强不强。
还有一点,那就是不要觉得周歌可以无脑往一匹马上无限下注,当某匹马吸收太多观测能量的时候,他会因过度膨胀陷入极限,自我坍缩!
因此,把自己的马匹控制在某个合理的观测程度相当重要。
接着就是赛道的特性。
虽然赛道的起点是确定的,但终点是不确定的,按照荷官介绍规则时的原话来说,“终点线具有量子叠加性,每次观测后位置随机重置”,这甚至会出现一种情况,那就是终点可能出现在起点后方。
除了终点不可测之外,赛道还有一个特性,那就是每隔30秒,就会发生一场「退相干风暴」,这个风暴会淘汰那些观测能量不够的马匹!
最后,就是获胜的机制。
获胜的条件很简单,双方的马谁先通过终点线,那么谁就获得胜利,失败者的筹码会尽数归于胜利者所有,同时他本身会化作列车的一部分!
值得注意的是,终点线生成的条件是按“存在感”结算的,只要大多数人观测时认为终点线在那个位置,那么终点线就在那个位置!而在车厢内,除了双方对战的对手外,还有一车的“观众”,这些观众的观测也会导致比赛的结果产生影响!
也就是说,这“概率牧马场”的赌局,已经不是参与者自己能够完全自己决定的事情了,某种程度上他变得更加随机。
关于下注,还有个重点,那就是只要没有马过终点线,那么你可以随意下注,没有下注时间的限制!
虽然规则很复杂,但根据周歌观看的这两局,发现他们都是仅仅给自己的马下注,哪匹马被下注最多,谁就获胜。
这和他们拥有的筹码量有关。
从第二关出来的,一般都是第一关的6枚筹码加上第二关从其他五名对手手中赢来的5枚筹码,因此筹码数在10枚左右。
每个人都要三匹马,因此他们一开始都会象征性地给自己的马下1~2枚筹码,这下他们就只有4~7枚筹码了。
接下来,他们看自己的哪匹马跑得快,就给那匹马增加筹码,然后,双方筹码耗尽,别人也会觉得局势没变化了,自动出现终点线,赌局结束。
了解到这一幕后,周歌点了点头,走上前准备参加。
是时候让这些人知道什么叫做富哥打法了!