未来的五年时间里,就在《边境计划》在慢慢孵化的时候,整个国内的游戏圈已经发生了天翻地覆的变化。从原本的清一色端游,进化成了页游,然后又迅速饱和,再走向了手游。
然而等到手游热度过去之后,主机游戏这个原本已经被扫进了历史的尘埃中的类型,竟然在国内焕发了第二次生机。
其实想一想,也是理所当然的事情。
不论是端游、手游或者页游,都是以道具收费为主的。
在华夏,这种收费模式不能说不好,但是千篇一律的重复,势必会导致玩家唾弃。
而当端游式微,页游落寞,手游衰退的时候,主机游戏,这一个从一开始就不被业内看重的游戏类型,却逐渐焕发出了全新的活力。
这又是与新一代95后、00后成为社会的主力之后,追求全新的刺激息息相关。
不得不说,每一次世界范围内的泛娱乐文化进行变革的时候,都会出现征兆。
而主机游戏的崛起,也意味着国产游戏逐渐走向百花齐放的时代。
这是好事。
就如同电影票房年年节节攀高一样,游戏圈的收入,也在逐年递增着。
而当其他类型逐渐衰退,可主机游戏逐年增加的时候,市场是会要求资本进行调整的。
这也是为什么猪厂也好,心悦也罢,都开始逐渐进军主机市场的原因所在。
当然,此时的孙宏宇自然不会看这么远,他只是想要完成当初的梦想而已。
而之所以来找童磊,也是因为童磊在很多人的眼中,都跟“人傻钱多”划等号。
这是实话。
网元圣唐买下花了两个亿。
尤卡的游戏科学买下花了五千万。
如今鹏达手中,也就只剩下一个亿而已。
孙宏宇不奢求一个亿,也不奢求几千万,只需要前期投入的八百万到一千万就可以了。
在了解到孙宏宇的前期需求之后,童磊显得有些愕然。
既然是来拉投资的,孙宏宇自然拿出了一个demo。
这个demo也没有什么,只是一些关于游戏的画风和游戏类型介绍而已。
甚至整个demo也就两分钟而已。
但是不得不说,童磊真的来了兴趣。
因为他看得出来,虽然此时还略显稚嫩,但是这个demo已经有后世《边境计划》五成的影子了。
之所以只有五成,自然是因为这五年的时间里,他们也在不断进行修改着、调整着整个游戏的画风和模式。
不过在看过demo之后,童磊提出了几个问题。
那就是关于游戏模式的询问。
在得知这款游戏只有纯粹的PVP之后,童磊显得有些失望。
孙宏宇见到童磊失望的样子,显得有些尴尬。
因为当年就是因为不想过多追求氪金,所以孙宏宇的琳琅天上最终才会被合并。
结果如今不想弄剧情模式,却再次遭到了嫌弃。
这让孙宏宇不得不思考一个问题。
难道自己一直以来都坚持错了?
不!
一定是因为童磊也好,心悦也罢,都是商人!他们看中的是盈利,而不是游戏本身!
童磊在想了想之后,看着孙宏宇,直接了当地问道:“孙先生,不知道我有一个问题你能否回答?”
“您说。”虽然看不起童磊,但是孙宏宇又不是脑缺,自然十分客气地回答。
“这款游戏和普通FPS类型游戏有什么区别?在扣除了那个所谓的立体移动之后。”
孙宏宇张了张嘴,刚想开口,就被童磊打断道:“所谓的太空战,其实说白了,就是换一个失重类型的场景而已,甚至因为这款游戏将来要登陆VR设备的话,只会让人更加难受,而这样的情况下,它和传统FPS类型游戏有什么区别么?”
看着沉默的孙宏宇,童磊认真地说道:“并没有,你所说的那些PVP模式,其实早在其他游戏里面就已经变成烂大街的情况了,为什么我会在听闻了没有剧情模式之后有所失望?就是因为只有剧情模式,才是区分这款游戏和《COD》系列差别所在,单纯的PVP的话,我可以这么和你说,就算你真的找到了其他人投资,那么最终也会赔的血本无归!”
童磊的一番话,让孙宏宇彻底沉默。
童磊笑了笑,继续说道:“当然,我也不是让你去做剧情模式,因为那样做出来的,你不但不会用心去做,反而会胡乱对付一通。”
“我不会!”孙宏宇认真地说道。
然而说完这句话之后,他又变得沉默起来。
童磊笑了笑,继续说道:“所以如果你想要彻头彻尾的PVP模式的话,就需要进行PVP玩法的深究,只有足够优秀到让所有人欲罢不能的PVP玩法,才能够吸引足够的人前来玩你的游戏。”
孙宏宇若有所思。
“所以如果你想要让我投资的话,倒也不是不可以,我甚至可以负责之后研发费用,但是我有一个要求。”
“什么要求?”心中一动,孙宏宇问道。
“我要你们证明一下,你们能够拥有这种创新玩法的能力,而不是只知道骗钱的骗子。”
“我们不是骗子!”虽然孙宏宇反驳了一句,可他却愣是不敢答应下来。
原因很简单。
因为他找不到全新的玩法!
《边境计划》的画面、风格都十分出众,但是在玩法上,却只是单纯以PVP为主。
然而问题是,PVP都是以五人、十人为队伍进行对抗。
不能说这种模式不好。
而是因为等到这个游戏上线的时候,已经是2021年了。
而那个时候,最火的射击类游戏,不再是CF,也不再是CSGO。
而是一款名为《绝地求生》的TPS类型游戏。
而《绝对求生》的中,是一百名玩家全都投入到一座荒岛之上,进行荒野求生。
最后剩下的个人或者队伍获胜。
所以说《边境计划》不是不好,而是不算足够优秀。
因为它刚开始公布的所有模式,都是能够在其他游戏里找到影子或者类似的情况。
这虽然很容易带给玩家上手的情况,但是并不便于留老玩家。
等到老玩家因为游戏模式的重复而逐渐适应了《边境计划》的游戏模式之后,这款游戏就不可避免的会进入到衰弱期。
有人说,衰弱是必然的。
但是既然是联网游戏,必然是有着营收压力的。
柳叶刀现在还可以说一句不忘初心,可如果一两年之后,游戏热度衰退,为了保证游戏人数,是不是孙宏宇还要重新开启剧情模式的计划呢?
答案显而易见。