倒不是说尤卡等人拒绝了提议,而是因为童磊根本找不到尤卡。这就很让人感到头疼了。
毕竟只有童磊才知道,尤卡等前《斗战神》的开发团队,在离职之后,大部分人成立了游戏科学,并且在后来制作了两三款手游之后,终于回归初心,拉到投资,制作了《黑神话悟空》。
但问题是,童磊并不知道此时的游戏科学建立与否。
不过因为久寻尤卡等人无果,童磊就抱着试试看的想法,让人去找了游戏科学。
别说,还真的找到了。
说起来也是凑巧。
面对找上门来的鹏达,尤卡等人竟然表现出了十分的兴趣。
原因很简单,鹏达有钱。
而且鹏达也舍得砸钱。
不过因为此时鹏达和心悦正在合作,尤卡等人不可避免的会产生抗拒的心态。
但是童磊倒是说的很明白。
鹏达是鹏达,心悦是心悦。
心悦要的是回报比。
而鹏达要的是口碑。
是的,童磊从来要的都是口碑。
而不是所谓的质量。
你质量再好,口碑不佳,那么这个项目童磊也不会需要。
你质量稍逊,但是口碑爆棚,那么童磊却会很高兴。
这一点上,又是和普通资本截然相反的情况。
当然,童磊并不保证,自己将来也是如此。
但是如今,他的确是更看重口碑而非收入。
实际上,对于他而言,现如今投资一部电影,拍一部戏,票房收入就是几个亿开外,,这样的情况下,如果还过于追求收入的话,那就成了金钱的奴隶了。
好不容易重生一次,如果不能享受生活,风流人生,那还活个鸡儿啊。
其实在国内,从来都是好片、佳片票房高。
就算偶尔有的作品口碑爆棚却票房可怜的情况,也是因为档期的缘故。
档期是一个决定票房多寡很关键的因素。
如果在春节档,你上映一部什么鬼片、僵尸片的,那结果必然也就是票房扑街。
同理,你要是在情人节上映什么分手快乐,各种单身至上的片子,恐怕也要被人骂出翔。
所以还真的不能怪人家。
而且市场都是一点一点的培养的。
没有说一蹴而就、一步登天的。
如果没有山争的12亿票房,就没有15年的百花齐放。
更加没有16年春节档星爷豪取34亿票房的《美人鱼》。
自然也就不会出现后来的《战狼2》、《流浪地球》以及《魔童降世》五十亿以上的票房了。
档期很重要,市场培养也很重要。
童磊当然知道,此时并不是进军主机领域最佳的时间。
但问题是,如果现在不去,那什么时候去?
以后?
以后是多久?
等到一切尘埃落定,到时候去吃别人的脚底灰?
跟在别人身后,永远都只能去吃别人剩下的。
只有勇为人先,再加上一定的技巧和眼光,才能够赚的盆满钵满。
所以现如今进军主机行业,不但不早,甚至刚刚好。
其实原因也很简单。
如今已经是15年了,steam虽然还没有全面登陆华夏,但是却已经有了国区。
当然,因为其处于灰色地段,所以注定不被众人所知。
但是这个平台,也的确是现如今世界上最大的数字电子游戏平台。
所以通过这个平台,让国产游戏面相全世界,也让全世界见识到国产游戏的魅力,这本身就是一件十分优秀的事情。
至于说挣钱嘛……
既然是打算做主机游戏,童磊就从来没有在意过盈利。
甚至已经做好了亏本的打算。
原因当然很简单。
主机游戏想要在国内崛起,恐怕还要一段时间,就算现如今国内能够制作出《只狼》这种神作,也照样会亏得要死的。
这又是由市场决定的销量。
当然,这个时间不会太晚了。
不过就在鹏达刚刚和游戏科学签下收购议案的时候,有一家游戏公司的老板,竟然主动找上门来。
寻求天使投资。
一般而言,天使投资都是关系特别好的公司进行投资的。
然而童磊可以确定,自己之前并没有和眼前的这位认识。
后来经过沟通,童磊终于得知了对方的身份。
他有些想笑。
因为眼前的这个男人,竟然是心悦旗下工作室,前琳琅天上工作室,现光子工作室的前项目策划。
对方的名字童磊并不在意,关键是对方竟然是前心悦的员工。
这就很有意思了。
虽然这俩个工作室并没有同时离职,也都是因为各自的原因而选择离开心悦。
但是如果鹏达选择资助这两间工作室,就必然会引起心悦的不满。
不知不觉间,竟然变成了一道选择题。
童磊在感到好笑的同时,也不由自主地想到了很多。
童磊不说话,孙宏宇显得有些忐忑。
他当然知道如果自己此时签约了鹏达,对于鹏达而言,绝对不是一件好事。
毕竟吸收了一家从心悦离开的工作室可以说是意外。
但是吸收了两家……
那就很容易引起麻烦。
但是……
没办法了。
但凡孙宏宇有足够的钱财去制作新游戏,也不会病急乱投医地前来找童磊了。
也正是因为童磊先后收购了网元圣唐和尤卡那些人,孙宏宇这才来找童磊,就是想着看看能不能从童磊这里弄来资金。
和尤卡被喷的怀疑人生不同,当初孙宏宇率领的琳琅天上负责的是《逆战》等项目。
而他之所以会选择离开心悦,其实是因为当初他想要制作一款基于《逆战》为基础的太空战游戏。
但是因为心悦本身更看重投资回报比,对于这种项目完全嗤之以鼻。
而最终,这个项目伴随着琳琅天上被天美吸收、重组,最终不得不面临夭折。
孙宏宇就代领一部分愿意出来的员工,出来成立了柳叶刀工作室。
专门用于开发太空战为基础的FPS类型游戏。
也就是后来的《边境计划》。
可以说这个项目本身并没有问题,有问题的是,这个项目的时间太晚了。
从15年,一直到不可描述的一年还没有上。
正式上线更是要等到那一年的年末。
有一说一,以《边境计划》本身的画风和建模以及一些细节来说,这款游戏是好游戏。
但问题是,这款游戏出现的时间太晚了。