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因为不论是DQ战队的阵容,还是god战队的阵容,还是复仇者战队的阵容,他们的阵容,都是缺点远高于优点。

这样的阵容在厉害的人手上,都是很强的。

可是在没有团队配合,没有个人能力的情况下,这样的阵容,拿到就是再送。

其实复仇者战队的阵容还算是可以的。就像是滚雪球一样,能够滚起来的话,那么也是可以赢的,而且赢得很爽快。但是送起来的话,其实也是一样,对面滚起雪球来了,也不好打。

god战队也算是一个可以用的战术,但是容错率极低。没有失误的话,那是真的舒服,遇到人真就秒秒秒。

可是自己要是失误,甚至是遇到对面bkb的几波,那才是最惨的。要是之前没拿下的话,那就主动GG吧。

至于DQ战队的阵容,真就没有用过。

而其实不用的话,最直观的一点就是,这样的阵容体系,更加依靠的是团队和个人。

而一般水友的话,是真的没有这样的能力,也没有这样的团队,所以这样的极端阵容,基本上就是无视掉了。

所以本身这些阵容和战术,就已经很歪了,复仇者战队研究其他的战术的话,其实就连他自己的节奏都会变形的。变到一种连复仇者战队自己都无法接受的程度。

所以,叶子之前的那些行为,就是在复仇者战队的心理埋下一颗怀疑的种子,而且怀疑的并不是叶子是否和VN战队有关系,而是在怀疑自己。

而现在,也是种子发芽的结果。

但是,叶子其实什么都没有做,而是其他人认为的最优的选择。其实本身和叶子没有任何的关系。

而且叶子本身的游戏理念,其实更多的,则是在游戏里面。而不是再游戏之外。

但是,你想要赢下全部的比赛的话,那还是需要一点点方式了。

不过即便是这样,其实还是更多的都是放在游戏当中。

可以去看叶子的一些计谋,最能够影响别人的计谋,那就是展现自己的实力。

仅此而已。

而卡尔,就是最好的表现。

叶子不会去管别人应该是怎么想的。她的想法倒是十分的简单,那就是纯粹的战术。

从游戏机制,再到选手操作,这些都是反映在游戏当中的。

这一点是洗不掉的。

而且叶子更多传递出来的,则是一种游戏理念,而不是别的东西。

比如最早之前的DQ战队也就是维持现在选手阵容的DQ战队战队。

然后在那段时间里面,叶子传达更多的,则是游戏里面的理解。

对于经济把控的理解,对于技能组合的理解,这些都只是对于游戏的理解。

可能稍微涉及到游戏之外的影响,就是影响其他战队的选手对于bp的判断,阵容的判断。

这也是叶子做的唯一的事情。

但是,这样的影响,其实也是何情合理的。

为什么不合理,任何选手都有三板斧。在比赛过程中,所有人都会知道。

这个选手什么英雄很厉害,什么战队某些英雄体系很厉害。这些都是明摆的东西。

这也不算是心理战,在同时考虑到选手擅长的英雄,战队擅长的英雄体系之后的bp,的确是让人有些捉襟见肘。

这也是极其正常的方向,也是没有办法的。

毕竟都是需要在对方擅长的,和自己被克制的,还有版本强势的英雄里面进行选择。

现在的扳人名额,虽然成每个战队五人,变成了每个战队扳掉六个人。这样的扳人的人数增加,其实依然也是没有太好的针对方式。

可是这个也是一个相对不错的思维方式。

但是从情况上来说,叶子的这种做法,依然是在游戏当中的一个做法,这都是很正常的。

毕竟为了让别人浪一个扳人的名额,需要浪费的时间,可是非常多的。那就是对于选手的训练。

萌萌花费两个月的时间,去练一个英雄,而bp的时候,甚至只需要花费一秒钟,就可以把别人辛辛苦苦训练几个月的成果给否决掉。这样来看的话,岂不是更残忍?

但是这也是一种策略,因为我通过训练单一的英雄,来来浪费你的扳人名额,然后为的目的就是让自己的的战术得到更好的发挥。

而这个时候,其实还不是很明显,更加明显的,是萌萌接手之后的DQ战队,新加入的人员,同时原成员的位置发生变化。

这个也是很麻烦的点。

但是萌萌依靠在之前叶子留下来的一系列的战术体系,然后依然维持着DQ战队极高的胜率。

而这次战术,其实大部分都是叶子留给萌萌的一次性战术。

可以说,萌萌依靠叶子留下来的老本,位置这DQ战队的发展。

现在则是回到了现在,其实到了现在叶子也是一样,不会对游戏之外的事情有太多的影响。

只能够说,存在就是影响。

那就没话说了,本身这种外面的嘲讽行为,就是叶子所不擅长的,倒是玛利亚很喜欢。

所以叶子其实什么都没有做,只不过是他们自己在自我洗脑罢了。

现在的bp就是这样,复仇者战队自己已经完成了对自己的攻略。因为他可能在怀疑,叶子和VN战队的关系,使用一些什么阴谋。

虽然也是有,只不过是正常的交流罢了。

总结经验,分享经验,这都是刀塔这个游戏很常见的情况,应该怎么打,使用什么战术之类的。

可能只有复仇者战队没有朋友,所以才不会有这样的环节。

这样来看的话,复仇者战队现在不敢选择阵容的原因,并不是因为害怕VN战队,而是害怕叶子。

可是其实本身就没有任何的意义。

战术这种东西,就是一个圈,现在需要的更多的就是经验。

不论是本身的游戏经验,还是战术体系的经验,都是很重要的。比起在线下研究那么多东西,但是到了赛场上,可能永远都不会如你的心愿。

很多战队都是这样,因为本身阵容就是多变的,想要稳定一种战术,本身就是很难得,就算战术体系节奏相似,但是不同的英雄出现,也会出现完全不同,但是却又类似的节奏。

自己本身的战术节奏是可以调整的。可是自己的调整,对于别人来说,可能就是巨大的调整了。

这也是需要经验去进行调整的。

不过,说实话,现在的中国战队,就是因为缺少这样的变通。

所以在面对其他战队的所谓的微调的时候,其实本身自身是需要大量的调整的。

这样就感觉其实国外队虽然没有怎么变化,但是却能够在bp上完虐中国战队的原因。

可是要比战术的话,复仇者战队是真的菜,虽然战术菜,但是实力却很强。

以强大的身体素质和高度集中的精神,才有这样出色的操作能力。

那么本身就比较简单了,只需要能够克制住这样的打法的战术,那么其实本身就很简单了。

首先选择的英雄,就是宙斯!

VN战队直接拿到了宙斯。这也是复仇者战队疑惑的根本原因。

因为前面三手的扳人,还有第一手的选择,和小组赛的时候,复仇者战队和DQ战队的比赛的情况稍微有些类似。那就是一选。

其实扳人的话,一如既往,毕竟VN战队和复仇者战队算是老对手了,前面的三手扳人,其实闭着眼睛都知道了。

但是选人开始,就出现问题了。

那就是第一手的宙斯。

这个选择又和DQ战队一样。复仇者战队就会更加疑惑。

不过,其实虽然是一手的宙斯,但是VN战队和DQ战队的确是不太一样,郭佳打算跟他们说一些关于复仇者战队的比赛时,需要注意的情况。可是VN战队却拒绝了。

因为他们想要依靠自己的分析和判断,来对战复仇者战队。

这也是他们的一个打法。

而这个时候,VN战队选择的战术,其实也是最简单,也是中国战队最擅长的打法,那就是打后期!但是并不是单纯的去打后期,而且去打一个平时VN战队很少打,但是某些战队很经常打的一个战术,那就是AOI战队的防守反击!

其实防守反击的话,其实比较考验的阵地战。还有追杀的能力,英雄的移动能力,自保能力,还有持续输出能力。

这些都是比较重要的。

在一波团战之后,那么没有了技能输出之后,剩下的就比较简单了。那就是追杀,控制,还有就是输出。

而宙斯的话,则是满足了输出能力这方面。

其实目的是差不多的,可是明显就是打法不一样。

可是即便是这样,复仇者战队依然是自乱阵脚。

而VN战队则是按照自己的目的,一步一步的完成自己的bp。

最后阵容也是选择出来了。

VN战队选择了一号位的敌法师,中单宙斯,三号位选择了不朽尸王,而双酱油则是选择了小娜迦和祸乱之源。

这个阵容应该算是比较妖的。但是酱油选择的比较奇怪。那就是祸乱之源。

因为祸乱之源可以说是最强单控了。但是很明显的是,复仇者战队并不是一个使用单核的体系。所以祸乱之源本身对于复仇者战队的体系来说,就是一个不算好用的一个英雄。

但是最后还是选择了祸乱之源的话,应该也是有他们的目的吧。

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