可是幽鬼一死,这边三酱油三兄弟怎么办呢?大圣回头就是一个棒击大地,晕住小精灵和潮汐,工程师直接飞过去自爆小精灵,地精修补匠下来,直接就是一套激光导弹,收割残血小精灵。大圣则是跳了巫妖,巫妖虽然回头放技能,可是没有什么用,因为后面还有一个包后过来的小小,一个山崩晕两个,投掷直接把潮汐扔到了塔下,小小则是最后一巴掌,精致到了巫妖的人头。
不过比起是精致到的,还是说是大圣让给小小的。
最后还剩下一个潮汐,这边五个人直接把潮汐卡位,满满打,打到一丝血,然后开始卡着潮汐游行了。几个人从自己的下路一塔卡到对面的下路一塔塔前,最后工程师一个普攻,带走潮汐最后的一丝血量!
羞辱,极致的羞辱。
感觉YP战队脾气再好,这样的行为也是有些过分了。
不过,圣堂刺客倒是抓住了这波对线的真空期,赶紧推了一波线,然后直接选择了钻野。
这波的tp支援对于YP来说也是一个很好的消息,因为这次团战吸引了对面所有人的火力,给了自己发育的空间,可是这波零换四也是一波血崩,四个人的经验让大圣更早一步到达六级,现在的大圣直接带着自己的队友五人,直接过来强拆下路一塔。
而幽鬼赶紧tp上路去发育一波,而其他人则是来到下路来防守,不过这个等级实在是太低了。所以更多的只能够在旁边看着。
一塔很快就被推掉。可是推掉一塔的DQ战队并没有选择离开,而是选择继续二塔的推进,大圣直接开启大招,驱赶过来的酱油。
工程师的地雷能够对建筑物造成伤害,而且伤害也不俗,防御塔的血量很快就被打到一个比较低的血量,但是DQ战队的英雄等级还是太低,所以这已经算是把自己技能和状态榨干了,所以知道推不下来,也没有在继续了,强打了三分之二的血量已经很多了。
但是实在是没有多余的技能来耗塔了,毕竟时间还早,等级也偏低,大部分的伤害都是兵线和技能的伤害,这些伤害没有了,对塔的伤害也是直线下降。
为了不让对面反打一波,战略撤退也是比较正常的。
可是在补给完之后,大圣则是回到自己应该有的四号位的位置,开始在四处游走了,说是四处,但是主要还是在对面的野区,现在等级大圣的等级竟然和圣堂的等级一样,这就比较尴尬了。
但是既然是野区,肯地少不了一个人,那就是地精修补匠。
大圣看视野,一个棒击大地是强了圣堂不少的大野,圣堂估计快气死了。
但是这个不算完,因为中路已经开始推塔了,圣堂是必须要回去的。不可能让一个巫妖在这里守塔,虽然是可以的,但是刚刚抢完野怪的大圣,直接跳树来到塔后,一个蓄满力的蹦,给巫妖减速,配合中路的地精修补匠,一个激光,直接收割,连导弹都懒的放了。
不过这局YP的双酱油等级真的是低,巫妖四级,小精灵三级。这个等级在DQ战队这边是属于完全不够看的。
而DQ战队这边除了工程师五级,剩下全部都是六级以上,等级算是非常高的优势,而且可以说现在是没有天敌的。大圣也是在各种搞事情,现在的大圣,四五号位随便单杀无压力,一三号位虽然击杀起来麻烦,但是只要彼此双方都没有队友帮助的话,那么依然是大圣的优势。
可是要是对面来队友帮忙的话,也是需要看情况的话,要是来的不巧的话,那么两个人一起死。要是来的多的话,那也只能暂避风头了。
这样的话,YP战队又开始陷入被动了。
原来一般都是带着推进节奏。
这次的gank节奏也是非常烦的。大圣在这边就相当于一个移动的眼位,在这片野区已经扎了根了,也完全不回到线上去发育。就是跟你在这边耗着,干扰你打野,击杀你的酱油。
这片野区已经不能进人了,仿佛变了他齐天大圣的水帘洞一样。自己在里面玩的很开心,上中两路的支援也很及时,但是比较悲惨的就是,他们给圣堂刺客拉的大量的远古,就在这边。
巫妖一般是在中路往上路走,随意活动的地方基本上是上边的野区,而下面的野区虽然也有人去,那是被大圣打爆的潮汐,之前被打爆的时候,是在下路野区拉过一次野怪。
可是因为幽鬼的换路,本身拉野的人却离开了。而小精灵想要借用下路辅助幽鬼的时间来抽空拉野的。可是刚刚下去,就被大圣直接打了一个双杀。
之后经验没打到,野也没有拉,就是下路的团战,现在上路的远古虽然拉了很多,但是野区变成了别人家的野区了,下路的经济三角洲也总共没两波,这个真的很麻烦。
而且下路已经开始要变成雷区了,现在工程师和小小两个人在下路,一边控制兵线,一边埋雷,别说幽鬼了,就是潮汐猎人过去,小小前面一站,潮汐直接往后走,连靠近都不敢。
因为工程师往树里面一钻,基本上就知道是怎么回事了,里面的雷的数量应该足以炸死任何的人。
可是自己又不在经验区里面蹭经验,这个让人很上火。
中路发育不错的地精修补匠也是在大圣的帮助了,提了几个酱油的人头,虽然给的钱不多,但是也是聊胜于无。
飞鞋也是紧赶慢赶的做出来了。现在开始,地精修补匠也开始配合大圣开始行动了。
上路的幽鬼补刀也不是很舒服,和敌法师对线的压力还是很大的。毕竟打不过的话,敌法师可以跑,可是你却跑不了。毕竟敌法师可是有blink的,而且还能削蓝,真的要是互拼的话,谁输谁赢不好说,可是难受肯定是幽鬼,因为没有蓝。
小精灵算是勉强帮一下幽鬼,但是却没有实质性的帮助。
反倒是大圣和地精修补匠这边经常发难,过来尝试击杀二人。而且这两个人也是经常被击杀,好不容易去下路去补个刀,可是却碰到了小小和工程师的配合,再一次被击杀了。
潮汐都不敢浪的地方,看来真的是心态爆炸了。
但是这个丝毫不影响DQ战队的发育,这边的发育都是井井有条的,地精修补匠出了飞鞋之后,开始控制线。而敌法师则是开始钻野了。压的YP战队很不舒服,也不知道应该怎么打开局面。
倒是囤在上面野区的那波远古,可能是需要处理一下了。
因为时间也比较长了,等级也稍微起来一点,关键的点还是在于潮汐有了大招。
可是这次再去的话发现,这边的远古被拉出来非常多,可能需要很多人来扛伤害,而潮汐的皮等级也不是很高,本身等级才刚刚到达六级,加个一级的吐口水的减速,加了两级矛击,两级的海妖外壳。
这个海妖外壳是无法抵挡那么多远古的伤害的。
潮汐需要打野的话,需要的两个技能都是要求比较高的。海妖外壳和矛击的搭配才能够做到,两者缺一不可。
海妖外壳减少的伤害,矛击降低攻击力,而矛击降低攻击力是45%/50%/55%/60%,冷却时间却是7/6/5/4。而减攻击的持续时间,却是六秒。
也就是说,至少矛击等级要在二级以上,才能够享有全程减攻击。
这是一个很重要的点。
至于怎么减攻击,也是很重要的,潮汐是打那种数量比较少,可以自己在身边围成一个圈的情况对潮汐是比较有利的。也就是说,潮汐是需要固定打野怪。
可是圣堂却是在不断的拉扯,通过不断的把野怪拉出来,在走回去,形成一条直线,在利用自己的灵能之刃来打一个贯穿伤害。
算是挨打的比较少,算是再多的野怪也不是很怕的情况。
但是这边却是DQ战队几个人虎视眈眈的在这里待着,真的要打的话,绝对不简单。
野怪已经囤积到了一定的数量,现在这个情况,真的要在这里打起来的话,野怪的攻击也是没有办法无数的。反而野怪可能会成为此战里面最大的伤害输出点。
而且野怪是无视你是哪边的人,只要在自己的攻击范围之内,就会攻击。
要是真的打起来的话,可能就需要看到底是谁挨打了。
而且还有一点就是,到底是谁开团。
敌法师虽然在刷,可是隐约有往这边野区靠的意思。大圣完全在这边的野区晃到天荒地老,完全当做一个移动的高空视野眼位了。
而且因为击杀和助攻也很多,等级和经济也是比较好的。
现在YP战队唯一能够依靠的,就是潮汐的大招了。依靠潮汐的大招来打一个控制,然后队友辅助输出,可是别忘记还有一点,那就是大圣的大招。
大圣的大招如果放的好的话,虽然能够控制住很多人,可是在那么肥的大圣大招里面打团,还是有些头铁的。
那么至于头硬不硬,还是要看这波团肥不肥。