录制这种思维意识影片方法其实并不难理解,也很容易想到。
如果矮人大师卢恩没有提到的话,或许西斯特姆过上一段时间也能琢磨到这种方法。
真正难以想到的,其实还是卢恩发现了[数据模版]本身可以记录思维意识这件事情。
而方法,其实就是蛇人巫师雷克斯的两种精神力的使用手段[凝神术]、[精神亢奋]。
只要生物本身的精神力达到一定的水平,就可以学习并掌握这两种精神力量。
在激发这两种能力之后,再运用[数据模版]对影片录制,不仅可以使影片中的感官变得清晰许多,更会使被记录的思维意识增强10倍甚至更多。
如果说原本影片中的思维意识的拟真度在0.5%1%之间,那增强之后这种思维意识的拟真度就会达到5%10%,这个程度,已经可以被观看影片的用户察觉。
除了录制影片使用[凝神术]与[精神亢奋],在观看影片之时,还可以使用另一种精神能力[精神集中],使影片中的思维情绪被感受后变得更为真切。
这样一来,影片拟真度就会再次提高2到3倍,达到10%30%,可以被观看影片的用户更为清晰的感受。
西斯特姆也试着观看了一下这个帖子末尾处,由蛇人巫师雷克斯所上传的两个影片。
虽说西斯特姆没有掌握[精神集中]这个能力,但因为【感知】天赋的存在,[精神集中]能力他即便学会也不会获得什么效果,他已经拥有比[精神集中]更强的能力了。
两个影片的第一个是蛇人巫师雷克斯所提出的一个数学几何题命题勾股定理,即直角三角形的两条直角边的平方和等于斜边的平方。
西斯特姆在影片中感受到了蛇人巫师雷克斯的思维意识,然后顺着蛇人巫师的思维验证了勾股定理。
效果还算清晰,不过因为西斯特姆本身便有一定的数学基础,所以西斯特姆也不知道这个影片的具体效用如何。
而蛇人雷克斯上传的第二个影片则是一种法术运用的小技巧,运用精神力沟通空气中游离的火焰能量,最终在自己的面前凝结一团燃烧的小火苗。
与他们这些只能使用特定属『性』力量的怪物不同,通过学习魔能知识并进行理解,法师、巫师等施法者即便属『性』不契合,也可以用精神力沟通使用不同属『性』的能量,例如搓个火球,发个闪电什么的。
西斯特姆其实早已经在金香蕉商会那里搜集到了许许多多的法术书籍。
可惜,搜集法术书籍的时候西斯特姆拥有着壮志雄心,但真正学起来,西斯特姆又感觉索然无味。
什么[冥想],感应沟通魔素之类的东西,实在是过于麻烦,甚至不如他用触手缠绕学习能力方便直接。
西斯特姆也只是象征『性』的学会了一个[暗影箭矢](西斯特姆很久以前为了解除诅咒【断绝之咒术】曾经在小奥拉的指导下学习过暗影之力,所以学会[暗影箭矢]比较轻松),便随之放弃。
根据传说诗歌中的记载,以及老巫妖卡扎西默的亲身经历,西斯特姆知道,那些真正法术很厉害的法师,无一不是一头钻入法师塔,不研究个百八十年绝不出来一次的变态。
对西斯特姆来说,运用所谓的[冥想],沟通魔素壮大精神力,然后在这个过程中获得经验值(潜能)的方式对他来说效率实在太过低下。
这段时间他除了编写程序,玩,睡觉几乎什么都不做,但还是会有大量的经验值入账,并且这些经验值远超[冥想]获得经验数百倍。
也就是说他什么都不做发呆一分钟,就相当于他努力[冥想]十几个小时。
总会有慕名而来的英灵、精灵、矮人等一些[数据模版]用户来到氪金摩天大楼的11层,然后在迎宾员杰伊的指导下对他的[暗影化身]进行氪金(施加祝福能力)。
每隔三天的时间,西斯特姆回收[暗影化身]都会收获一大批的祝福,然后运用[能力消除术]将这些祝福转化为海量的经验。
短短三个月的时间,西斯特姆等级已经由90级提升到96级,按照这个速度增长下去,西斯特姆感觉或许只要几年时间,就会达到120级的等级上限。
他也该为自己踏上传奇阶位进行准备,尽快找到让【蛹化】天赋继续提升的办法。
可惜现在不在深渊,否则按照贝多芬提供的消息,将【蛹化】天赋提升还是有着一些办法的。
……
轻轻摇了摇头,西斯特姆将思绪转回雷克斯在贴子上传的第二个影片,并又一次感受影片中蛇人巫师所发出的思维意识。
即使拥有【感知】天赋,西斯特姆还是感觉影片中蛇人巫师的思维意识很模糊,不过这种模糊的思维意识,依然让西斯特姆产生了一些豁然开朗的感觉。
继续进行第三次播放、第四次播放、第五次播放……
随着播放次数的增多,西斯特姆的对思维意识的理解也逐渐加深,有种书读百遍其义自见的感觉。
伴随着第七次影像的播放,西斯特姆的精神不自觉的跟随着影像中蛇人巫师的思维一同运转,西斯特姆的面前非常自然的出现了一小团燃烧的火苗。
不知不觉间,西斯特姆完成了影像中蛇人巫师所发出的火焰。
在继续观看几次影像巩固之后,即使他不依靠影像辅助,也可以成功的运用火焰。
并且他对这个火焰的使用,也有了一些无法描述的理解他是真的懂了一些发出火焰的原理。
事实已经证明,虽然通过雷克斯影像学会的火焰能力,他的天赋【感知】起到了很大的作用,但普通的[数据模版]用户,也是可以通过反复观看影片,进而掌握这个火焰的。
这要比单纯的学习这个能力,效率高了太多太多。
……
观看着氪金论坛上不断被回复的这个帖子,一个崭新的想法出现在西斯特姆的脑海中。
虽说发明创造这方面西斯特姆不行,但是对矮人大师卢恩的这个划时代的壮举进行推广,西斯特姆还是很容易借鉴前世,照抄一个比较成熟的做法能力商城。
西斯特姆可以为这些能力影片设置一个全新的网站,名字就叫能力商城。
他可以将网站分为生活、科学、战斗、修炼几个大类,再将几个大类进行细致的划分,例如生活可以分为农耕、狩猎、冶炼等一些小类,这些小类还可以继续细分。
所有的[数据模版]用户都可以录制自己擅长的能力影片,然后在对应的分类上传,并视影片的播放数获得一定的氪金点数报酬。
而其他的用户想要观看这个影片,则需要支付必要的氪金点数,这个氪金点数的数量将由影片上传者自己设置。
当然,在这个过程中,西斯特姆也会对氪金点数进行抽成,维持氪金点数的稳定。
同时西斯特姆可以为这些能力影片加入评论功能,让体验完视频的用户给影片做出好评、中评、差评三个等级的评论。
并就视频的播放数,好评率数给出一些综合排名与单独排名,这样视频的好坏就会一目了然。
西斯特姆已经可以预见,未来这个能力商城网站,必定会无比火爆,或许到那个时候,他所创造的氪金点数,已经可以媲美真正的货币在这个世界上流通。
西斯特姆想了想,他所发放的[数据模版]应该是时候进行第三次重大更新了。
继[数据模版]2.0网络时代,[数据模版]3.0让能力触手可及,即将到来……