再然后呢?这个战场上所有能够行动的单位全部行动过了一次,那就是第二个回合了,这当然又是我行动了?黄杰这么想着,手按剑柄,就准备上了。
然而不是!第二回合第一个出手的竟然是……小精灵?
是的,幻影的大兔子刷的一下子窜上去,张开一张和真正兔子完全不一样的血盆大口,露出满嘴的獠牙,朝着绿叶小妖狠狠的咬下一口。
这一击?靠!绿叶小妖还是没死,黄杰依然看到那团树叶一抖一抖的,像是在对自己示威一般。
然后才是黄杰的行动,依然简单的一剑,剩下的这只绿叶小妖又被干掉了。
这场战斗是结束了,随即黄杰的整个队伍,所有人眼前都出现了一个长方形的画面,中间写着四个大字“战斗胜利”。
随即这下面又接连冒出了“获得经验值2”,“打败敌人得到2文钱”这两个长方形。
黄杰这队伍所有人都懵逼了,这什么状况啊?好奇怪喔!连玩过游戏的黄杰,骤然在现实中看到眼前还会出对话框,都觉得很诧异了,何况他们。
“这个世界就是这样的,你们看到的东西很正常,没什么好奇怪。”黄杰随即解释道,整个队伍这才安心下来。
但黄杰自己现在心中可是翻江倒海的,因为经过一战之后,他现在问题可太多了,想要问系统,一时都不知从哪儿开口。
“系统,为什么我的战斗队伍竟然多达九人,仙剑的主角方队伍不是最多只有三人吗?”黄杰道,他总算理清思路,问了第一个问题。
“谁说你是主角了?”
“我不是?”黄杰道,随即恍然,好吧,这个世界的主角还是李逍遥,,我只是个外来者罢了。
“可是我玩仙剑到现在,敌方阵营也没一战出九个,不,十个单位的吧?”黄杰又问,是的,加上召唤的小精灵,十个。
仙剑奇侠传这种RPG游戏,战斗场次很多,但一个战场上单位有限,仙剑一各版中似乎确实没有一战中上那么多战斗单位的。
“不要那么死板,哪怕主角方三人,也并非是一个绝对规则,电视剧纪念版中林月如结局最后一战不是上了四个人吗,至少她的世界规则中并没人数限制,现在你来了,你有多少人,当然就上多少人!”
“那我要是把三国世界中曾经率领的四十多万大军全部带上这个战场,每个小兵都要轮到次行动的话,那我可以吃饭睡觉慢慢等着了?”
“你怎么那么钻牛角尖啊?”系统有些无语,但黄杰这问题不能说不是问题,只是真那样会怎样?靠!系统也不知道。
“跟我来的所有人都动了,但绝影和赤兔没行动?李逍遥和阿奴也没上?”
“赤兔和绝影这两匹马在这世界被默认为加身法的辅助成员了,所以你的队伍才能全部在对方之前行动,否则你觉得你这群手下个个比绿叶小妖更快?”
是的,仙剑奇侠传的人物属性中,有个身法属性,大概相当于其他游戏的速度,敏捷之类的,身法更高的在一个回合中才会更先行动。
现在才明白,整个队伍全在对方之前行动,原来是这么回事,两匹马起到的是这个用处?
“等等,我的仙剑属性是多少?从哪儿看?”黄杰问道。
记得玩游戏时,只要一点退出键,就会进入系统界面,再点空格或回车键就能看到人物状态,但在这儿呢?
有了输秘藉的经验,黄杰以为在这世界也要给自己一个虚拟操作界面呢,然而没有啊?
“我是说过穿越到的世界设定怎样,就会怎样,但毕竟是经历了从虚拟到现实的转换,你不是在电脑上玩游戏,有些事已经成了模糊数学,并不都能看的到数据的,不过有个数据还是能看到的,看看大家头顶。”
好吧,所有人,包括赤兔和绝影,头上都有个215的数据,上面还有个1,呃,所有人都是1级人物,升到第2级需要15点经验,目前已得两点。
果然,初始小怪的经验值,以及升级所需经验都还是仙剑一的设定,而且还是仙剑规则,一个人打怪得多少经验,多人组队打怪每个人还是得多少经验,但问题是,现在我整个队伍所有人都被默认为起始1级人物?
这样也好,起始人物升级快,要是全默认为99级,黄杰都没地方哭去了。
至于所得的那两文钱,呃,都收到黄杰物品栏里去了。
等等,我们这些外来的人物在仙剑中要是升级了,也能得到仙剑的七种属性和各种技能不?好吧,不急,反正很快就要知道了。
问题还没完,黄杰又问道:“为什么我的队伍中竟然有人会召唤?”
“她本来就有个东西可以召唤,当然就召唤了。”
“可是仙剑奇侠传五个战斗人物,没哪个会召唤啊?”
“你在三国世界还拿到过零位能量呢,但凡规则上没严格规定不允许的,那就有可能存在,更何况仙剑世界中也只是主角方五人没一个会召唤的,敌方的大怪小怪中会召唤的少了吗?”
好吧,当年第一次玩仙剑时,刀一挥就叫个无头僵尸,有头僵尸,叫个飞人头出来的菜刀老太婆,可给黄杰留下过极深的印象,伊丽莎白这种是她原本身体里就藏着个东西,和那些似乎是无限制召唤的家伙还不一样呢。
黄杰正在和系统说话间,第二拔怪已经追上来了,这回是一个绿叶小妖,一个绿叶妖精。绿叶妖精是仙灵岛上战斗力较强的怪了。
虽然被李逍遥攻击时还是一样的三剑击毙,说明生命,防御之类的可能和绿叶小妖差不多,但绿叶妖精有个风咒法术,攻击力较强,所以算成了较高等的怪。
依据玩游戏时形成的先击毙攻强防弱类敌人的习惯,黄杰直接一剑干掉了绿叶妖精,但这时他又想到了些问题。
不是别的,他疑惑的是自己整个队伍的战斗力,尤其是攻击力,到底都是怎样的?
在原本的游戏中,能看到人物的生命,法力上限,和五项素质数据,攻击时能看到伤血数量,但在这儿全部没有,呃,系统说都成模糊数学了。
我一个普通攻击能打死一名绿叶小妖或绿叶妖精,是刚刚好干掉,还是有很大余地?
上一战我手下的七人加一个召唤物全部的打击没能干掉另一个绿叶小妖,是只差了一点点,还是差很多?那小精灵倒是比我更快,但似乎攻击力并不高。
好吧,没有各种数据作参考,那也只能慢慢熟悉这世界的一切了,现在先战斗再说吧,嗯,同伴们又开始一个接一个的打了。