先前孙小翼升级到平民2级的时候,只是增加了50点的生命值上限和当前生命值,而没有回复所有的生命值,所以孙小翼还是只有460\/850的生命值,这不足以让他去顶怪。
可是当孙小翼看到早点铺里面又走出来两个佣兵的时候,他是很有些惊慌的,这两个佣兵的属性他很快就看了个清楚,1-0-4,倒是和剑士学徒看起来一样的,并不是什么特别强力的怪物。
但是他现在还要面对其他的5只怪物呢,这又加入两个,那他可有些难办了。
先前他获得兽人步兵后就整理了一下战斗卡组的,现在依然只有16张卡的位置。
以他现在的作战思路,哥布林三种各两张是少不了的,然后骷髅一张,骷髅战士一张,再加上小鱼人一张,这就是他战斗卡组之中的9张0费炮灰了,虽然哥布林游击兵也算是远程,但是输出太低的情况下基本还是算作炮灰的。
然后魔法卡则是两张0费的,一张冰弹和一张次级魔法飞弹,至于1费的魔法飞弹威力虽然高了不少,但是1费的消耗让孙小翼觉得还是不如召唤一个1费的卡实用,所以目前魔法飞弹是被移出了战斗卡组的,同样的,4费的烈焰风暴孙小翼也不觉得短时间内会用得到,所以也没有放入战斗卡组之中。
剩下的五个位置,1费的剑士学徒和豺狼人哨兵占了两个,3费的受伤的剑士统领和兽人步兵占了两席,而最后一席则是留给了唯一的远程输出老迈的猎人。
至于食物卡,那几个包子也只能先丢卡册里面了,战斗卡组是真没有位置来摆这些了。那现阶段没有用的魔力水晶,自然也是不会放进战斗卡组的。
之前一战3个哥布林近战炮灰进入了cd,骷髅也在cd,好在先前就还有战斗能量剩余,所以现在攻击几下凑出1点战斗能量召唤出剑士学徒还是没问题的,再加上哥布林剑士和骷髅战士这2个炮灰,那样即使现在又多出了两个1-0-4的佣兵,孙小翼觉得他也还是会取得最终的胜利的。
只是还没等他开始召唤剑士学徒,早餐店里就又走出一个人形的家伙来。
无良的佣兵队长,2-1-6!
看到这个,孙小翼直接被整得无语了,这不是玩他吗?这一队可比其他方向的怪物群强多了啊!自己怎么就选择了这边呢?
但是事已至此,孙小翼只能选择战斗下去,还是立刻丢下随从跑路。
脑内还在做着计算,这边怪物已经进入近战状态了。豺狼人哨兵按照他事先的指示抢先出手直接结果了一个哥布林剑士,但是代价就是它成为了对方集火的目标,剩下的4个怪物都对它发起了攻击,小鱼人后动手的却是没人理它,只是它现在的攻击都是废的,这都是既定的秒杀目标,不差它的那一下攻击。
看着战场上的状况,孙小翼脑内在飞快计算着,他突然发现,小鱼人没有做炮灰在第一轮挂掉的情况下,下轮即使它打不出攻击就被秒,加上它这次造成的伤害两个哥布林游击兵也能补足伤害击杀这只哥布林剑士了,下轮近战哨兵再秒了另一个,他还是有机会打的。
当然前提是他能够攒到3点战斗能量召唤出3费的兽人步兵。
目前他已知的获取战斗能量的方法是自己攻击和随从攻击,这都会积累少量的战斗能量,再就是自己遭到攻击也能积累少量的战斗能量,再就是自己每损失50点生命值也会增加一次战斗能量。最后也是获取速度最快的,击杀怪物根据怪物不同的战斗能量消耗可以获得不同的战斗能量。
击杀0费的当然获得的最少,但是比普通攻击还是要加得多的,这也是他积攒到3点战斗能量的最主要的手段了。当然,这可能不够,所以,不管是为了保全拥有战斗力的随从还是为了积攒能量,他都必须上前去抗怪。
只是他现在生命值也并不是太多,扛也只能扛一轮的。而且不是现在,现在上会被豺狗和哥布林耗低他的生命值,这样后面的怪物他就根本没法扛了,所以他必须等待下一轮远程出手消灭掉大多数小怪后再上前。
战斗在继续,豺狼人哨兵再次出击,这次直接又斩杀了另一个哥布林剑士,但是两只豺狗和一个哥布林剑士的攻击也再次落在了它的头上,这让它的生命值直接掉到了一半左右了。
孙小翼则在公共cd结束的情况下对着佣兵队长打出了一击冰弹,给他减减速,让他落在后面一些。
小鱼人则在孙小翼的指挥下冲向了两个佣兵,并在其中一个身上留下了它最后的攻击。而它也消耗掉了这两个佣兵的这一轮攻击,只是那佣兵队长却是留下了他的攻击,并在稍后打在了豺狼人哨兵的头上,这直接让豺狼人哨兵的生命值掉到了五分之一的样子,也不知道还能不能抗下两个佣兵的打击。
这时候孙小翼已经开始向前凑了,手上的骷髅战士也没有召唤,这卡速度太慢,现在召唤根本没有挡怪的作用,只能等到他足够靠前再召唤了。
这时候远程终于到了攻击的点,这也才是远程的第二轮的攻击,这一轮猎人的攻击下豺狗又少了一只,而哥布林游击兵的合击也带走了最后一只哥布林剑士,孙小翼则是一边前进一边对着最后一只豺狗发出了次级魔法飞弹。
现在的情况下这0-0-1的豺狗,孙小翼也只能尝试着让豺狼人哨兵来击杀了,猎人的高攻击要留给1-0-4的佣兵。如果豺狗的生命值高于140,那这还真是一个麻烦呢。
这轮攻击过后,除了猎人,其他的随从都动了起来。
豺狼人哨兵开始尽量远离佣兵队长的方向却又要靠近最后一只豺狗,好给它最后一击。
两个哥布林游击兵则在攻击后快步向前,它们没有下一个12秒的攻击机会了,只能送上来做炮灰挡刀,而且挡刀的目标只有一个,那就是佣兵队长,它们要做的就是贴上他,保证它们是离佣兵队长最近的单位。
孙小翼也在前进,目标是两个佣兵,豺狗就算打豺狼人哨兵一下也不会有事,但是两个佣兵如果一起攻击豺狼人哨兵,它却是有可能直接挂掉的,这不是孙小翼想要看到的结果,所以也只能是他上去顶了,这两个0攻击的佣兵应该对他威胁不大吧?
很快近战的节点到了,豺狼人哨兵手起刀落,最后一只豺狗也躺平了,它甚至都没有打出反击的伤害。佣兵队长也停下了脚步并一剑砍翻了一个哥布林游击兵。
而孙小翼也吃到了两个佣兵的攻击,还不错,只掉了130点生命值,攻击比剑士学徒还低10点。现在还剩下330点生命值,再扛两轮攻击也不在话下。
趁着间隙孙小翼召唤出了骷髅战士,让它攻击了一下佣兵后也走向了佣兵队长,现在只有这三个炮灰都用来消耗掉攻击最高的佣兵队长的攻击才是目前他的最优选择。
随着击杀和孙小翼的生命值狂掉,战斗能量已经超过了两点,正向着第三点积攒着。
随后的一轮近战攻击,孙小翼放弃了先攻,让哨兵稍微后退等待佣兵都攻击在孙小翼身上后才发动攻击,这样又保全了哨兵一轮,不过孙小翼的血量也下降到了200点。
另一边佣兵队长又砍翻了一个哥布林游击兵,骷髅战士还离他有点距离。
可是第三点战斗能量还没有积攒满!即使骷髅战士终于近身并打了佣兵队长一下。
冰弹和次级魔法飞弹也一直没有停地交替攻击着,当然目标都是被攻击过的佣兵,猎人之后的攻击也是瞄准的这个佣兵。
当下一轮攻击下来孙小翼的生命值掉到了70点的时候,战斗能量也终于达到了3点,孙小翼也是急忙后退的同时召唤出了兽人步兵,而哨兵的攻击也终于带走了一直被攻击的佣兵。
至此敌人还剩下一个佣兵和一个佣兵队长,而孙小翼这边还有一个残血的豺狼人哨兵和两个满血的单位,兽人步兵和老迈的猎人,战斗至此也没有了任何的悬念,最终孙小翼收获了一场惨烈的胜利。
不过有付出就有收获,这一战下来他的经验值又升了一半了,而且一张1-0-4的佣兵和一张2-1-6的佣兵队长的收获就很好了,更不要说还有哥布林和豺狗的0费灰卡各一张。
豺狗, 0-0-1
品质 灰色(劣质),耐久50\/50。
动物。
战斗能量消耗:0,能量晶石消耗:0。
攻击力35,攻击速度6秒每次。
防御0,魔法防御0。
生命值 120。
出战时间30分钟,cd时间30分钟。
佣兵,1-0-4
品质 灰色(劣质),耐久50\/50。
生物,人类,男性
战斗能量消耗:1,能量晶石消耗:8。
攻击力65,攻击速度6秒每次。
防御0,魔法防御0。
生命值 420。
出战时间30分钟,cd时间30分钟。
佣兵队长,2-1-6
品质 白色(普通),耐久50\/50。
人类,男性
战斗能量消耗:2,能量晶石消耗:16。
攻击力145,攻击速度6秒每次。
防御0,魔法防御0。
生命值 650。
出战时间60分钟,cd时间60分钟。
其中2费的佣兵队长让孙小翼作战时有了更多的选择,就比如刚才这一战,如果有这个2费的卡出来作战,他也不用将自己的生命值耗到那么极限的情况来积攒3点战斗能量了。而且0费的豺狗属性也是相对强大的,会是比小鱼人和哥布林都要好用的存在。
不过这时候孙小翼虽然召唤出了强大的随从,但是自己的生命值实在太低,万一遇到一个远程的怪物攻击他,他也是很容易挂掉的。
好在这次他还获得了一张红烧狗肉的卡,和鸡腿一样可以总共回复150点的生命值。而且在非战斗状态下,虽然战斗卡组里的卡都处于cd状态而无法更换,但是食物卡却还是可以使用的。为了避免意外发生,孙小翼很是干脆地将这唯一的红烧狗肉卡给用掉了。