CC读书 通过搜索各大小说站为您自动抓取各类小说的最快更新供您阅读!

1月5日,周三。

陈康拓和郝琼两个人坐在摸鱼网咖的咖啡区,一人抱着一台笔记本电脑,正在快速敲打键盘。

两个人看起来都是文思泉涌的样子,指尖一刻不停,只是偶尔整理思路的时候,才有时间停下来,拿起桌上的咖啡喝一口。

他们两个在做鬼屋的方案。

在米国的这段时间,众人的经历如同梦幻,只不过是噩梦。

“雾山”州立精神病院,是一家废弃的医院的旧址,也被称作全世界最恐怖的鬼屋。

在这五天时间里,旅游小分队“少量多次”地把这个鬼屋完完整整地体验了一遍,其中的辛酸简直是难以言表。

印象太深了,感悟太多了,甚至近几天每天晚上做梦的时候还经常能够“获得一些新的感悟”、“重温一些已经模糊的记忆”。

所以,回到京州之后,陈康拓和郝琼两个人文思泉涌,迫不及待地把自己游览的经验写出来,用到自己负责鬼屋项目。

但,不是照搬照抄,而是批判吸收。

昨天写了一整天,今天又写了一上午,在这种高效的工作模式之下,基础的方案已经写得差不多了。

“来,我们对一下吧。”陈康拓提议道。

两个人把笔记本上写好的文档发给对方。

从回来到现在,两个人并没有进行太多的交流,主要是为了避免彼此之间的想法互相干扰。

两个人各出一份方案,经过充分讨论之后,二者的方案结合起来,才能起到最好的效果。

当然,两人的方案都有一个共识,就是裴总曾经提出过的,关于鬼屋建设的大方向。

裴总的意见,肯定是最核心的标准,不能违背。

“让胆子大的人无处花钱,让胆子小的人望而却步”,这是裴总的原话。

而在陈康拓和郝琼两个人经过标准流程进行阅读理解之后,大致总结出以下两个关键点:

开三个项目,恐怖程度循序渐进;

通过折扣和退票,向胆子大的人少收费,向胆子小的人多收费。

这样一来,既可以保证鬼屋的口碑,又能保证鬼屋的盈利,同时兼顾了不同的客户群体。

只是,两个人对于具体要做什么样的项目,一直都没有太好的想法。

所以才需要到一些成功的鬼屋中去取材。

现在,素材有了,惊吓也有了,关键看具体的方案了。

两个人浏览完了对方的方案。

陈康拓有些意外:“看起来我们在很多方面都是有共识的,也许是因为我们都在游戏行业工作过,所以习惯用游戏的思维解决问题?”

郝琼点点头:“嗯,可能是吧。”

两个人的方案,有几个点不由自主地想到一起去了。

第一个项目,恐怖程度不高,适合多人社交游戏。

陈康拓的想法是做成比较经典的恐怖密室逃脱,而郝琼的想法是把《BEQUIET》的游戏玩法改一改,做成真人版的《BEQUIET》。

当然,两个人目前为止都还没有太好的想法,只是有了一个简单的大方向。

第二个项目,恐怖程度适中,用于向第三个项目的过渡,基本上都是单人游戏。

这个项目的场地可以很小,但恐怖效果一定不会差,通过了这个项目的人,才有资格去挑战第三个项目。

两个人在这个项目上的看法一致,都是将几平米、十几平米的狭窄空间用作单人体验。

只不过郝琼额外提出一点,可以用集装箱来做,集装箱内部装饰为各种场景,下方安装滑轮,这样就可以保证几个不同的项目随时调整,让玩家猜不到自己到底要体验哪个项目。

第三个项目,恐怖程度最高,致力于还原众人在“雾山”精神病院里的经历。

但是,两个人给出的方案,都和“雾山”精神病院的套路不太一样。

目前大部分的鬼屋,在节奏的把握上,都不是那么完美。

国内的一些小型鬼屋,基本上就是一条路线,从头走到尾,中途想离开也没有额外的出口,只能硬着头皮继续走。

不过好在这种比较简单的鬼屋中也不会有工作人员互动,惊吓也没那么强烈,几乎所有人都是能走完全程的。

而更大一些的鬼屋,流程更长,惊吓程度更高,就要留好足够多的安全出口,游客一旦坚持不下去了,随时可以从安全出口离开。

当然,也要安装足够多的监控,实时观察游客的状态。

像“雾山”精神病院这种的超大型鬼屋,自然要安排更多的安全出口,还要有工作人员随时待命,把坚持不下去的游客给领出去。

但是两个人在游览了这座鬼屋之后,都产生了一个共同的想法:这鬼屋一般人都坚持不下去,太浪费了!

事实上,众人去的第一天,挑战鬼屋并不顺利。

包旭和郝琼两个人坚持了还不到十分钟就败退了,时间最长的是林晚和李雅达,在里面坚持了二十多分钟。

当然,李雅达完全是被林晚强行拖着才坚持了这么久,否则她可能刚一进去就打退堂鼓了。

根据众人的观察,这种反应并不是个例。

大部分游客买了票之后,在排队等候区刚刚看完了渲染气氛的短片就被吓得不轻,刚进门没多久就顶不住了。

陈康拓和郝琼一致认为,这很可惜。

费尽心血做了这么恐怖的一个鬼屋,却在进门之前劝退了一多半的游客,未免太浪费了。

俗话说,猪得养肥了再杀。

就像游戏一样,做了一款受苦的游戏,有人在第一关就被劝退,这是正常的,但是如果一多半的人都在第一关就被劝退,那只能说难度设置有问题。

难度应该是循序渐进的,就算让玩家们受苦,也要掌握好度,不能真的把他们给虐跑了。

如果自家鬼屋也无脑照搬“雾山”精神病院的这个套路,那只会有一个结果,就是无人问津。

因为“雾山”精神病院作为全世界最恐怖的鬼屋,名声已经打出去了,客流量有保证。

而自家的鬼屋建在京州城郊,本身就没什么名气,暂时也不可能吸引全世界的游客来玩,如果门槛太高,肯定收不回成本。

所以,每一个游客都很重要。

陈康拓和郝琼各自想出了一些解决办法。

郝琼的方案是,卖可以多次进入的票,同时把初期的恐怖程度刻意调低。

在初期的流程安排一些比较好玩,但恐怖程度不那么高的环节,先想办法把游客给留下来。

同时,每张票都可以多次进入,票价可以定高一些,这样就相当于给游客一定的缓冲时间,可以平复一下心情之后,再进入挑战。

郝琼他们在米国就是这么做的,事实上,第一次非常恐怖,根本不记得自己玩了什么,整个人都处于完全懵逼的状态。

但之后再进,有了一定的心理预期之后,鬼屋才变得有意思起来。

但是正常游客,不可能再排一次队、再掏一次门票钱,第二次遭罪,自然也就体会不到这种感觉。

所以,郝琼认为可以直接把门票设置成多次进入的。

这样一来,哪怕一些游客被暂时吓退,由于门票还允许再次进入,那么隔了一段时间,他的心态平复了,就会来玩第二次。

这样一来,就可以收获一批回头客。

而陈康拓的方案是,把鬼屋设计为一个环状的路线,正中央是安全屋。

每个小阶段通过之后,玩家都可以进入安全屋休息,用于调整自己的情绪。

像“雾山”精神病院那样,一口气在鬼屋里逛一个多小时,大部分人都是顶不住的,这也就意味这大部分人不可能浏览完这个鬼屋的全程。

这可以说是一种严重的资源浪费。

所以,陈康拓觉得可以采用一些游戏中的做法来解决这个问题。

很多恐怖游戏中都有“存档点”、“安全屋”之类的设定,就是为了让玩家一直高度紧绷的精神能够获得休息,缓解一下紧张情绪之后,再继续推进之后的流程。

所以,陈康拓觉得可以把安全屋的机制加入到鬼屋中,让玩家可以在游玩过程中不断调整心态,不要被轻易吓退。

两个人的方案虽然各异,但并不冲突,完全可以共存。

郝琼看完了陈康拓的方案,稍显担忧:“这样安排,会不会让我们的鬼屋很快就被通关?如果游客能够一次就通关,肯定就不会再来第二次了吧?”

陈康拓摇了摇头:“我觉得,鬼屋的终极目的并不是要把游客吓得无法通关。如果游客在第一关就被吓退了,你之后的流程做得再好、再恐怖,又有什么意义?”

“让游客能够玩完全程,自然有很多机会对他们造成惊吓。”

“事实上,不管游客有没有玩完鬼屋的全程,他们大概率是不会在进入同一个鬼屋了。”

“如果大部分游客都在刚开始就被吓退了,那他们对鬼屋的评价肯定不会很高,不利于打出口碑。其他新游客看到评价,说这鬼屋一开头就把人吓跑了,多半也会被劝退。”

“既然如此,想办法让游客能多玩一会儿,循序渐进,给他们留下一些深刻印象和念想,更有利于我们打出口碑、拉拢新游客。”

郝琼想了想,点点头:“嗯,是这么个道理。”

“那我们接下来,是应该先跟裴总汇报一下进度,还是先出各个项目的详细方案?”

陈康拓说道:“全部的详细方案,肯定没办法一下子全都出来。第一个和第三个项目,都属于比较难设计的项目,占用场地大、玩法复杂,需要从长计议。”

“对于这两个大项目,我们先大致留出场地,一边招人,一边慢慢搞。”

“第二个项目,是由许多个小项目组成的,相对简单、好做一些,我们先把第二个项目给大致敲定。然后把整份方案给裴总看一看。”

“裴总点头之后,我们就可以开工了,第二个项目建设过程中,我们再慢慢考虑第一个和第三个项目。”

CC读书推荐阅读:我的动物园可以照进现实网游:开局觉醒全职法师网游:怪物降临现实阁下如何应对游戏:我能无限复制玩家天赋全民游戏:从丧尸末日开始挂机NBA:开局20亿,买下尼克斯姜超网游之成为全服第一炼药师一拳正义网游:开局转职蜀山剑修重生之最强公会我的主播升级系统网游之众神时代开局一颗定海珠,给我砸!全民海洋求生:一发入魂出奇迹游戏停服,只有我知道入侵现实网游:我真的不是咸鱼啊!全民领主:从零开始打造亡灵天灾网游:我的队友全是NPC!联盟:一首大悲咒,我让全网自闭全民副本,我能自选奖励第四天灾:我的玩家可以自创技能末日游戏:开局双倍掠夺肝翻末世阎王殿NBA:疯了吧,你管这叫替补?网游开局契约生命之树游戏四万年穿成恶毒婆婆,她拖家带口端了皇宫!神游从内测结束我要做球王[综]赤潮超凡透视眼撩拨王爷脸红心跳冷钰水洛蓝从斗罗开始的扮演之路末世灾难,全民求生白汐纪辰凌我的岁月待你回首免费阅读全文我的世界:边境之地孽乱村医CSGO:我的准星里无活物联盟二路解说打职业,我行我真上网游之商人纵横网游之逆天飞扬来自男主后宫的宠爱[穿书]我的粗大金手指斗罗:人在绝世,赝品神灵洛克王国之光之守护重生之职业打金全能神偷一个游戏管理决定开小号了网游:投降吧,那个毒肉盾又来了吊车尾我,竟成了求生游戏的大佬
CC读书搜藏榜:阎王殿NBA:疯了吧,你管这叫替补?网游开局契约生命之树游戏四万年穿成恶毒婆婆,她拖家带口端了皇宫!神游从内测结束我要做球王[综]赤潮超凡透视眼撩拨王爷脸红心跳冷钰水洛蓝从斗罗开始的扮演之路末世灾难,全民求生白汐纪辰凌我的岁月待你回首免费阅读全文我的世界:边境之地孽乱村医CSGO:我的准星里无活物联盟二路解说打职业,我行我真上网游之商人纵横网游之逆天飞扬来自男主后宫的宠爱[穿书]我的粗大金手指斗罗:人在绝世,赝品神灵洛克王国之光之守护重生之职业打金全能神偷一个游戏管理决定开小号了网游:投降吧,那个毒肉盾又来了吊车尾我,竟成了求生游戏的大佬女子医院的男医生姜若烟战景妄闪婚后疯批战少每天缠哄我生崽免费阅读全文网游之源始征途魂尊古风[网王]幸村,愿君随哟顾少追爱:高冷娇妻不好惹男神,都是我的!超神:四舍五入我老婆是三王王者荣耀演义峡谷之巅禁忌师CSGO:带领CNCS问鼎巅峰当昏君开始炼丹每天都在攒钱做任务妙手神医帝国时代之穿越中世纪我的穿越有点问题酒厂倒闭再回家官门木叶:开局融合富江模板不好意思,在下略胜一筹诸天次元掌控者
CC读书最新小说:重生成大帝奥登勇闯NBA重生之我有神级侦察术网游:开局获得玄冥神掌在求生游戏搞团建网游:我能无限增加防御全民求生:从零开始征服迷雾世界一年的电竞海上求生我靠开宝箱霸榜第一升级经验一万倍但奖励提升六倍全民大航海:在高武世界海洋求生NBA:疯,使劲疯,疯批人生最终试炼游戏家人怕我创业,反手充值千亿网游梦幻西游:开局一段铁丝我无敌了NBA:防守满分,我带登哥夺冠在无限世界努力保持正常人状态瓦:红温型选手,队友越红我越强领主:开局化身天灾,战场成禁区红魔复兴,从挽留穆里尼奥开始我的枪附加百种特性我独自挖矿我在曼城看大门NBA:热火三连冠无了?我来续网游之剑起太初横跨大小球时代,库里鲨鱼的结合网游:幻域风云重生三十年顶级球星打造商业帝国大姚穿越重振篮联网游之开局就很惨王者:边路第一恶霸,震惊全网巨星闪耀全民航海:开局获得海神权杖!化身NPC:我与玩家和平共处三万毫米歼星炮,这片废土我来罩我一体校生:成为拳王很合理吧不是御兽师咋了?我有一国御兽我把NPC拐跑后游戏崩了挨打永久加生命,开局即无敌国乓!让我成为我的荣耀!!超能进化:我的兵种有点贵NBA带着西蒙斯踏上篮球之巅光与暗的交响网游:开局万倍增幅,炸了新手村小绿茶太撩,深陷疯批鬼怪修罗场率土:我有小号多开系统火影:从掠夺属性开始拯救宇智波网游:狩猎时代,我即是杀神体育:我在奥运会,吊打大漂亮人权卡!刚出卡池,刀哭全世界强制游戏