魔族的进攻很有章法,岳舞甚至怀疑对方的主将可能又是一个人族。
兵法战策不是谁都能学会的,能指挥如此大规模的军队作战,更不是随便什么人就能做到,主将威严不够的话,下面的人天天吵嘴打架就能自行散架。
敌人来攻,自然要积极迎战,免得被动挨打。
岳舞抽出方天画戟正要冲上去迎头痛击,被三军统帅拦住:“岳大人,你是我军主将,不可妄动。”
原本镇府仙君算不上主将,他才是这场战争的主将。但如今不仅仅只有他麾下这一支大军参战,岳舞的地位变得更高,他很自然的让出了主将位置。
不为虚名不为利,只为这场战争的胜利。
你这个主将要是上去就被斩杀了,乐子就大了,对士气打击太大。
主将哦,还真是不能毛毛躁躁,影响太大。
可自己不上,又生怕自己人顶不住啊!
岳舞尴尬的笑了笑,只好暂时熄了冲锋陷阵之心。
你以为我愿意吗?怪危险的。
说话间,稍后方升起一支大军,摆在空中,呈品字形挡在两侧,拦阻敌方翻越高山的空军部队。
大军交战,以为是双方互相冲锋,冲进对方的队伍中,然后再捉对厮杀,那都是扯淡。
大军团作战,随便一个方阵也是以万人为单位,冲进对方阵中马上就会被关门,群殴致死。
除非你能勇战万夫。
方阵最前排,必定是重甲步兵手持巨盾,哪怕是奔马,都很难冲破。身后好几个长枪兵互相依托,左右有刀手保护,甚至还配有弓箭手。
五到十人为一伍或一什,是最低的战斗单位,只要不死,始终互相配合。
一面盾后是一支队伍,就算你勇猛无比,也不会允许你跟敌人单挑,只能团队配合杀敌。
方阵阵形紧凑,梯次分明,一排一排,一列一列,前队阵亡后队补上,基本上一直都是前排的人跟敌人拼杀。
当然,也会有交替轮换。
后队更多的是保持体力,做好持久战的准备,只有弓箭手会疯狂输出。
想要击败击溃一支精锐的队伍很难,对方一直都会是一个整体,从容应对各种变化。
除非你有碾压性的优势,让对方快速伤亡,阵型崩溃,不然有可能被活活拖垮。
空中拦截,阻挡魔族空军长驱直入。
魔族的空军主要打击的也是恶人关,为步兵攻城做掩护。
血战在恶人关上方先开始。
守关将士也是梯次分明,虽然是空战,依然当成了步战来打,阵型犹如一片梯田,挡住了敌军所有去路。
谁要是觉得能爬上这样的梯田就搞笑了,这是真正的刀山。
前排是巨盾成墙,把队形护在其中,犹如铜墙铁壁。
巨盾间隔突出很多长枪,犹如刺猬,往前推进,刺死所有靠近的对手。
后排更多的是激发各种法术攻击,配合前排,因为胡乱射箭可能会误伤下方自己人。
冲到近前的人,会感觉自己面对的是钢铁巨兽,很多人同时打你一个,想找谁单挑,压根不可能。
一个人最少也是面对一个小队的对手。
这样的大战,个人能力显得很渺小。
个人能力强肯定很重要,只是显得无法起太大的影响,你一个主将贸贸然冲上去被敌方群殴致死,影响的只是己方军心士气。
人族这边不会一触即溃的话,能打上很久,熬到有一方熬不下去为止。
城下的魔族步兵冲锋到墙下,架起长梯或者叠罗汉,或者壁虎爬墙,密密麻麻的攻上来。
第一波攻击,基本就是炮灰,消耗守城物资和将士体力。
这些明知必死的炮灰更加疯狂,拼死攻城,只有一举爬上城头,攻下城,或有生机。
不是你死,就是我亡。
毫无理性可言,只为争得生机。
波澜壮阔的一个庞大战场,一触而发,血比雨大。
主要的交战点在恶人关,魔族人数众多,多在步兵,必须把步兵大军往前推。
人族以关墙为防线,从地到空延伸,面对魔族疯狂的冲击,血比雨下的还要猛烈,貌似又有倾盆大雨的趋势。
反而是岳舞站的这一块风平浪静,没有受到任何打扰。
双方都是巨人般的拳击手,想要一拳把对方打死,不可能。
外面风高浪急,巨浪拍岸,风暴中心静的可怕。
云仙君和戚远征等人很快也来了,观看了一番形势。
他们都是沙场老兵,算得上权威专家级别,貌似一眼就能看出一些症结所在。
戚远征说道:“敌军显然已经做好了持续攻击的准备,疲劳我军,直至一举攻破。必须要切断他们的攻击路线,从被动防守转换到互有攻守。
在下可以率军堵在关卡前,阻断其后续攻击。
此地平原,也适合军阵展开。”
虽说这是很好的想法,孤军向前的话,却很可能全军覆没。
三军统帅不敢做出这样的决定,等同于让自己人送死,不是危急关头是不能这么做的。何况戚远征的队伍不是他的下属,只能看向岳舞。
岳舞点头:“试试吧。”
戚远征马上率领他的两万精锐杀出关外。
他这两万人属于重甲步兵,全都是仙人以上的战士,披重甲携坚盾持长矛利刃,防御坚固,攻击犀利,阵型发动起来犹如两万人如一体,一股旋风般切入关前平原地带,挡者披靡。
原本在休息中,静静等待轮替进攻的魔族大军顿时有些骚乱,纷纷围攻过来。
别人杀来了,不可能等着被杀。
戚远征这支队伍非常犀利,转眼间就能剿杀魔族一个方阵,合围、切割,割草机一样推过去,就没了。
魔族这些方阵属于一个族群,人数虽然不少,实力就参差不齐了,大部分都是魔人,而且武器装备远远落后,降维打击一样被灭杀。
整个战场都被戚远征的军阵带动起来,魔族想要疲劳人族的策略,反而变成了被疲劳。
魔族大军散在野外,无险可守,一旦陷入重度疲劳,就是人族发动反攻的时机。
大军作战,死伤多少人反而是其次,关系到成败的某些因素反而更重要。