悲剧,因现代网络用语的流星有何很多其他的含义。
其中之一就是因谐音相似:表白“被拒”绝了,或被甩了!
——选自《棱子凯随笔》
埃德妮嘴炮终于打完了!
不管有没有效,反正棱子是松了一口气,也该决战了吧!?
但是让棱子意想不到的是,埃德妮打完嘴炮之后,临时加入自己麾下的弗卡斯也出来打嘴炮了!
靠!光在这看打嘴炮的剧情都有够浪费时间的了,这是在寝室啊!晚上是断电的啊!你们可快点吧!
终于所有人打完了嘴炮,而对面的罗德哈特似乎被嘴炮打晕了,竟然掉头开始逃跑了!
仔细想想也对,刚刚英雄数量还相同,现在变成了4打1,而且地图还有这么大,怎么能还都没用上就决战了呢?!
埃德妮、布朗、格伍夫都开始追击,棱子也只好追上!
……
棱子正在操作自己的英雄跟着埃德妮等人追击死亡骑士罗德·哈特,突然听到寝室的门发出了一身闷响,似乎是被粗暴的撞开了!
棱子抬头,发现小六扶着老大进来了,而刚子和小五全黄抬着海二哥随后走了进来。
棱子疑惑道:“这什么情况?!”
小六扶着老大坐到老大自己的床上:“老大跟三哥你前段时间一样‘悲剧’了,借酒浇愁去了!”
“……”棱子无语,又指了指刚刚被刚子和小五甩起扔到床上的海二哥,“那海二哥怎么回事,一样‘悲剧’了?!”
小六笑了笑:“海二哥是酒量太差!不喝正好,一杯就倒!”
全黄补充了一句:“而且怎么摔都不醒!”
棱子无语:“……”
心想:以后千万别让全黄和小五照顾,如果不是海二哥这么抗蹂躏的,容易被照顾死!
棱子摇了摇头,正准备专心于操作游戏中的英雄继续追击,却听到老大少有的主动跟自己搭话了!
虽然喝了不少酒,老大似乎还是挺清醒的:“老三!有个事想问你!”
棱子一边操作游戏中的角色继续追击,一边回答道:“哦!什么事,问吧!”
老大顿了顿:“我看你从分手到又有女朋友才过了几天时间,有什么秘诀吗?!”
棱子汗!
这种事情也有秘诀的吗?!
“呃~”棱子想了想与兰相识的经过,随后回答道,“在校园里瞎转悠时,捡到的缘分!!”
老大似乎当真了:“好!我明天也去试试!”
小六提醒道:“老大!明天咱们有课!”
老大理直气壮道:“逃课!”
……
棱子跟同寝室的人说话的功夫,罗德·哈特已经逃到了真正的决战场地——黑角城了!
黑角岛上的黑角城原本应该是沼泽阵营城镇,不过因为罗德·哈特及其亡灵巫师的转换,现在已经变成了一座亡灵阵营城镇。
棱子看了一眼系统地图,已经探开了75%以上的区域,剩下的迷雾区域也都应该是水域区域了!
看来是要打轮番的攻城战了。
埃德妮的随队军师拜尔伦突然又跳了出来!
拜尔伦一同往常一样开战前布置战术、给出建议:“对付邪恶势力,我们没有必要非得与之公平的对战,只要能消灭邪恶即可!我建议大家还是一起上,一同攻城,以泰山压顶之势解决掉眼前这个荼毒沼泽居民的亡灵就好了!”
拜尔伦给出的建议,很符合他一向以来的为了胜利,酌情而定只选择最适合的方案的行事风格!
一旁捋着他的两撇小胡子的格伍夫,却不同意:“以多打少非大丈夫所为!而且怎么能让咱们的埃德妮主帅轻易犯险,我建议还是一个一个的轮流攻城吧!”
棱子看着格伍夫的目光带有鄙视:其实你是看谁都不爽,而想自己在埃德妮面前表现一下吧!?
系统提示:埃德妮势力军师拜尔伦提议组成军团形式,一同对于黑角城发动攻城战,埃德妮势力英雄格伍夫有不同的意见,埃德妮请所有英雄参与表决决战方案。
棱子本就有些讨厌格伍夫,而拜尔伦的提议对于获胜更稳妥一些。
况且,多人同时攻城,这可是单机英雄无敌中所没有的设置,到底要怎么多人同时攻城棱子也是想见识一下的?!
而以利益角度来分析,系统十有**是在这里的选项中,选了谁的方案,就能获得谁的额外友好度。
格伍夫的奖励,往好了说,也就是给辆特制弩车呗!
而特制弩车对于棱子的用处不是特别大!
反观拜尔伦,他身上可是有着几个特别的魔法的,如,能抵挡一次伤害的波纹之盾,还有以前逃生时的那个转移的魔法,都是棱子想学习的!
而且棱子和拜尔伦通过先前的剧情中,已经建立过一些友好度了,更容易累积高的友好度,获得好的奖励!
棱子很容易就决定出,选择了拜尔伦的作战方案!
系统提示:投票结果为3:2,最终决定采用拜尔伦的作战方案,以埃德妮为主帅组成了四人英雄小队。
看来玩家的那一票,才是决定最终战斗方案的关键,布朗可能因为先前跟格伍夫一路,被格伍夫贿赂了吧?!
嗯!
原来是组成英雄小队的形式来攻城啊?!
棱子以前和“人炮车”克里斯丁就组成过英雄小队,自己英雄麾下的部队,还是自己的英雄所带来的属性,只是战斗空间变大,攻城战中要怎么办呢?!
埃德妮组建好了四人英雄小队,棱子、格伍夫和布朗都被拉入到了埃德妮的英雄小队中。
随后埃德妮向着黑角城发动了攻城战,进入到了四人英雄小队的攻城战战斗空间中!
……
黑角城内原本是有一位罗德·哈特麾下的NPC英雄驻守的,因为城内有英雄驻守,罗德·哈特属于访问状态。
其实刚刚如果选择了格伍夫的方案,一个一个的攻击的话,发生的就是与罗德·哈特的野战战斗空间。
事实上,两种方案的选择,战斗难度上是差不多的!
!!