很多游戏的副本设计中,会在角落里留有一些小boss的设定,在打最终boss前不将这些小boss清掉,打最终boss时,它们也会出来!
——选自《棱凯随笔》
系统提示:该野外生物巢穴内由9只卫兵守护着,是否与之开战?
棱点击了是。..只一队的二阶沼泽毒蝇,出现在了战斗空间内。
毒蝇的敏捷只有9,加上一点主场沼泽地形带来的敏捷,敏捷总和也才是10,无法直接穿越整个战场攻击到棱的任何兵种,而它们飞过来了,就要受到神射手直箭二连射+由血色战狮鹫带领下的一队数量30的狮鹫的攻击!
特殊兵种,因为很难重复获得,所以在战略地图上往往是单独占据一个队列,而除了单独一队作战,特殊兵种还可以作为小队的小队长或头领的存在。
血色战鹫作为小队长带领30只狮鹫,部队的形象是普通狮鹫,数量上只显示狮鹫部队的数量30,而血色战鹫没有被显示出来,只有当整队狮鹫全部死亡时,血色战鹫才会在狮鹫部队阵亡的地方,单独占据一个队列出现。
虽然作为小队长或头领时在全队全灭之前不能直接参战,却能给整队的狮鹫带来额外的2点攻击、防御加成,还因为同为狮鹫种族,作为小队长的契合高的原因,整队狮鹫获得了血色战鹫的主动特技——血色俯冲。
同族契合,同种族的特殊兵种作为部队的队长时,往往能赋予所带领的队伍一个额外的特技效果!
仅用一轮神射手+狮鹫部队的伤害之和,棱秒杀了野外毒蝇巢穴的9只毒蝇守卫,而毒蝇巢穴内8只二阶毒蝇等待着招募!
一只毒蝇220金币,8只1760金币,招募这些毒蝇,棱不只是为了增长兵力,而且还为了增加在沼泽中的行军速,毒蝇是沼泽阵营的兵种,带上一些高速的本土沼泽兵种,就能让整体的行军速提升不少!
棱打开任务场景地图,从地图上已经被探开的地域和系统地图上的标记来看,埃德妮和布朗已经救援到第座沼泽居民的村落了!
以棱现在的位置和现在的行军速,抄近追过去,大约就能在第四座村落那里与埃德妮她们汇合了。
不过,刚刚埃德妮和布朗为了救援被亡灵部队攻击的村,都是以两个村之间的直线距离为行军线,村与村之间道上大片沼泽林地区域没有被探!
这么大的任务场景,不可能不放些别的东西!
反正自己前几轮剧情都完成的不错,埃德妮身上的部队,比正常情况多出很多来,只对付一些跑龙套的、攻击村落的亡灵部队应该绰绰有余!
自己还是抓紧时间,在任务场景中的野外巢穴募兵和探埃德妮她们没探到的地图区域吧?!
棱操作自己的英雄,向着旁边还被迷雾笼罩,埃德妮她们没探过的区域探而去!
……
棱探开面前的迷雾区域,好东西没发现,却发现了一名身披血红色斗篷的人,正指挥着两队数量为10的吸血鬼男爵,在搬运着一名昏了过去的人类中年女性的npc!
这个披血红色斗篷的人,斗篷下面是森森白骨,双眼处是两个“红球”,棱觉得与当时复活罗德哈特的那些亡灵巫师很像,不过似乎又有些细微的不同!?
反正埃德妮的这个剧情中的亡灵应该都是敌人,阻止它就对了!
棱立即操作部队对着吸血鬼男爵和血红色斗篷的亡灵巫师发动攻击!
30只的狮鹫瞄准一队吸血鬼男爵发动血色俯冲,狮鹫部队冲天而起,在天空中蓄力!
8只神射手二连射,-26,25!
26点伤害,破防2点,有10%伤害加成,不过,吸血鬼男爵30点hp上限,两箭只能射杀一只!
血红色斗篷的人这才发现了棱,两队吸血鬼男爵放下了手中搬运的那名昏过去的人类中年女性的npc,化作蝙蝠向棱的部队发动冲锋,而血色斗篷的人一抬手,护体石肤魔法落在了其中那队刚受到过伤害的吸血鬼男爵身上!
会释放魔法!
npc英雄?!
被分成对多单只的炮灰长枪兵,早已经通过站位将神射手团团围住,冲了过来的两队吸血鬼男爵,都只能就近咬死一队单只的长枪兵,一只长枪兵只有20点hp上限,造成再多的伤害也最多只能吸取20点hp,吸了20点hp,不足以让那队吸血鬼男爵复活损失的数量!
神射手再次开弓,对那队有数量损失、有护体石肤加持的吸血鬼男爵,-18,-19!
刚刚还能破防2点呢?!
怎么多了一个护体石肤,不破防,而且还被伤害减免了这么多?!
正常的一个护体石肤不是只+3点防御的吗?!
刚刚对方的护体石肤不是群体效果,显然没有高级土系魔法,即便是有中级土系魔法,护体石肤的效果也只是+6点防御,不可能减伤20%的啊?!
棱分别对没有被护体石肤加持的吸血鬼男爵和有护体石肤加持的吸血鬼男爵使用了侦查术!
前者防御9,后者防御18,一个护体石肤竟然加了9点防御,好硬啊!
吸血鬼男爵这种欺软怕硬的兵种,如果自身是高防御了,那就难对付了!
就在棱纠结于对方护体石肤防御加成高的时候,飞到空中的狮鹫部队,血色俯冲蓄力已满,直接俯冲而下,目标是那队没有受到伤害和护体石肤加持的吸血鬼男爵!
-312!
因为血色战鹫带来2点额外攻击,破防比神射手还多两点,破防4点,在血色俯冲伤害翻倍的情况下,整队30点hp上限,10只的吸血鬼男爵直接被秒杀了!
还好这个血色斗篷npc释放的护体石肤是在另外一队吸血鬼男爵身上,否则还秒不掉呢!
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