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个人副本提示尽量不要使用任何科技系的装备和能力。不过黯星之翼并不属于科技系的装备,这是黯星死光这个职业契合的特殊职业装备。

用这个来赶路会不会影响最终通关评分,顾冕不太确定,但是总不能让他一路跑到边疆去打外族铁骑吧??

就算不跑,搞几匹马骑着跑过去,也特么太浪费时间了。

所以干脆先飞过去再说,大不了狙击枪什么的都不用,就拎着玄黄锏一棍子一棍子的砸就是了。

哪怕不召唤任何助战单位,哪怕不用任何科技系的武器,他的基础属性也是远远强过了普通的铁骑的水平。

而且有着一身的专长和技能,再加上等级倍数伤害增幅的效果一直在,还有暗金品质的炼体决自带的免伤能力,加上玄黄套装自带的免伤护盾的能力,完全可以在铁骑军团中纵横自如。

那就没啥好担心的了。

以一半音速的速度极速飞驰,花了将近两个小时的时间,顾冕就飞到了千里之外的边疆。

从天空中很轻松就发现了一支精锐的骑兵军团正在围攻一座城池。

它们已经成功攻破了城门,前锋大概有三千多的骑兵军正冲入城内,烧杀抢掠,无恶不作。

中军大概有三万多骑兵、六万多步兵将整个城市牢牢锁住,营寨连绵而起,像是一条黑色的线将整个城市包围。

另外还有两支大概五六千人的骑兵队伍,在一条通往其他城市的官道上埋伏着,看样子是想来个围点打援之类的战术。

这只军队果然是古武风格,所有人使用的都是冷兵器,只不过大部分战兵都身穿厚重铁甲。

视线仔细一看,这些骑兵的平均等级都在10级,里面也混杂着15级、20级、25级、30级层次不等的队长、都头、都尉之类的军官boSS。

整体配置和塔尔族的先遣队几乎是一样,只不过全都是古封建时代的规制,唯一的机动力量就是战马以及各种驮马、驽马等。

当然,也带着一些攻城军械,不过都是一些床弩、投石车、冲城锥之类的东西。

那玩意儿对于见识了现代化各种热武器和载具的顾冕来说,实在是跟玩具没什么区别。

所以他根本毫无迟疑,从天而降落到一堆骑兵中的时候,手里拎着的玄黄锏二话不说,就用力往下一砸,催动出了武器自带的技能。

大地轰击!

轰的一声闷响,无形气劲喷薄而出,直径二十米之内,几名骑兵身影纷纷一顿,浑身的重甲都发出一声仿佛被重物挤压扭曲的声音。

下一刻,连人带马噗通一声便栽倒在地,血量直接清空。

果然,黯星死光附带的等级倍数的真伤附加同样起效果,而且是按照鸿蒙游戏的20级的倍数来计算,不是按照洪荒游戏的10级的倍数来计算。

既然如此,那就真的是摧枯拉朽,无人可敌了。

顾冕的身影在骑兵群中纵横驰舞,手中的玄黄锏只要随便击中目标,就能将对方血量清空,根本不需要释放什么技能。

大地轰击这个玄黄锏自带的技能冷却时间为55秒。

而在如此高倍数的真伤附加之下,单体攻击技能并没有施展的必要,因为伤害早就溢出了,额外消耗魔力提升那点儿单攻伤害并没有意义。

说实话,近战真的很爽。

因为近战武器是可以吃到攻击速度这个加成的,而使用枪械射击的速度只取决于枪械本身的射速以及各种射速加成类的技能。攻击速度是无法提升射击速度的。

敏捷点数提高,可以增加玩家的攻击速度,这就让玩家挥舞武器的速度可以不停的提升,攻击频率越来越高,这是近战玩家的优势。

玄黄套装对于敏捷的加成没有黯星套装那么高,不过装备加上套装额外加成也超过60点了。玄黄锏属于短兵器,攻击速度本来就快。

所以他身影飘飞,在骑兵群中只要冲的快,那么敌人就死的快。

后来无意中抢到了一匹战马,发现自己的冲锋机制还是能用的,那就更快了。

骑着战马开启冲锋,玄黄锏平平摆在身前拉成一条直线,那么这条直线后的骑兵就纷纷击杀。

他的冲锋是使用了龙骑士转职凭证获得的,这比普通的骑士职业者的冲锋还要强!这个冲锋是没有冷却时间的,可以随时随地的开启。

不使用其他的攻击技能,只每隔50秒放一次大地轰击,然后开启冲锋,在他各种被动技能的加持之下,魔力恢复完全跟得上消耗,冲锋可以无限开!

所以,这场战斗,顾冕杀敌的速度,取决于战马的体力消耗速度。

骑乘状态,骑士和坐骑的血量是可以叠加的,所以这大大提升了战马的耐力。

一个小时后,顾冕击杀的骑兵就超过了三千人,而座下的战马体力也直接耗尽,不得不重新抢了一匹战马,继续开冲锋。

三个小时之后,这支骑兵军团就再也坚持不住,产生了大溃败。

实际上顾冕才杀了一万多人,但是那无敌的姿态却实在是让所有的外族骑兵失去了战斗信念。

话说回来,鸿蒙游戏里第一次职业进化的时候,顾冕打那一百多万的虫人,它们是有士气锁定机制的,不论死多少都不会士气崩溃,那就明显有点太离谱了。

一看就知道是人机对打。

而这个就比较真实,一支将近十万人的大军,骑步俱全,被一个绝世狠人单枪匹马杀了一万多人,剩下的士兵自然是彻底崩溃,根本无法兴起与其对抗的信念。

跑?顾冕能让他们跑吗??

而且说实话,在一个十万大军云集的战场上,想跑也没那么容易的。这种规模的战场一旦产生溃败,那就真的是兵败如山倒。

一旦失去了秩序,军士们也就失去了理智,为了逃命,一窝蜂的乱冲,很容易就发生不同编制之间冲撞、对抗、内讧,乃至于全面性的自相残杀。

从第一名骑兵为了离顾冕的身影远一点,情急之下拔刀把身前跑的慢的骑兵给砍了之后,大规模的乱战就开始了。

顾冕的身影呼啸来回,每隔50秒的一次大地轰击更是发出轰然闷响,极限度的压迫着所有骑兵的神经。

每个人都希望能够离那个恐怖的身影远一点,为此不惜对自己身边的同伴展开最残酷无情的杀戮,只为了自己能跑的快一点。

至于到底能不能跑得掉,其实谁都不知道,但是在这一刻,恐怖的压迫感之下,军士们的理智已经消失了。

这种大规模的士气崩溃引发的败兵之间的自相残杀造成的杀伤远远超过顾冕本身造成的杀伤。

所以后来他改变了战术,不再直接向着敌军军团冲锋,而是绕着外围的圈子,专门冲杀那些想要逃跑的敌军,在整个战场外划出了一条无形的死亡范围。

而这种行为更是引发了敌军进一步的内乱和血拼,他们再也不敢往外跑,只能往里面跑。里面就是自己杀红了眼的战友。

这一刻,除了与其他的骑兵们进行血腥的拼杀,似乎也根本没了其他的出路。

……

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