“是不是不太合适?”少女站在阿尔文的身旁,小声地问道。
“什么?”
“袖子。”阿莱西娅脸红地说道,她很穿少无袖或者短袖的衣服,因为她觉得自己的手臂上的肌肉太多,穿成这样不好看。
“没有,你现在美极了。”阿尔文侧过脸,隔着轻纱亲吻了一小对方的额头。
下面顿时响起一阵起哄的声音。
按照仪式的程序,拉斐尔想到场的嘉宾介绍了两人新人,并且向众人讲述了两人从相识,到相知的过程,虽然拉斐尔叙述的故事甚至不足十分之一,但是拉斐尔凭借着出色的情绪调动能力,还是让一些内心敏感的人,眼眶湿润了起来。
不过,今天并不是一个流泪的日子,因此拉斐尔见煽情煽得差不多,直接宣布了仪式进行下一项。
双方交换戒指。
游戏中的戒指,不讲究什么恒久远、永流传,但是价值上的差距却只会更大。到了这一步,所有人都不由地将目光投向了台上的两人,想要看看他们会拿出什么样的戒指来。
阿莱西娅抬头看了一眼阿尔文,发现阿尔文冲她点了点头,于是,从储物空间中拿出了一个银色的盒子来。阿莱西娅打开盒子,呈现在众人眼中的,是一枚造型古朴,镶嵌着四枚不同颜色精致宝石的戒指。阿莱西娅拿起戒指,端起阿尔文的大手,为他戴在了手上。
摄像师在一旁挥手,阿尔文会意,阿尔文将戒指的属性展示了出来。
守护轮环(戒指,史诗)
装备要求:神官职业。
力量+25
智力+25
敏捷+25
气系抗性+20%
火系抗性+20%
冰系抗性+20%
毒素抗性+20%
主动技能-守护:将佩戴者的所有元素抗性提升40%,持续时间3秒,冷却时间120秒。
被动技能-无懈可击:如果携带者的四项基础属性的某一项或几项低于40,则将其弥补到40(效果优先于本装备的属性加成)。
“是史诗级装备!”众人纷纷惊叹,尤其是正在观看直播的人,他们很多都是第一次看到史诗级装备,一排的+25,亮瞎了好吗?一件比得上三件传说装备了!就算换算成武器也抵得上一件半了!但这不是最极品的地方,最极品的属性是它没有等级要求,最低十级(正是入职)就可以装备,也就是说极限情况下这枚戒指可以加205点属性!这叫什么?自带传家宝属性好吗?而就算是对阿尔文来说,这件装备也加了九十多点属性。而阿尔文现在最紧缺的属性是体质,只有十几点,装备上这个戒指之后阿尔文的血量瞬间翻了一倍多,又可以很长时间不用加体质了,好开心!
众人将这枚戒指的属性看了一遍又一遍,心中不由地感叹,天使族不愧是底蕴深厚。不过一些心思比较阴暗的人,此时却产生了一个促狭的想法——阿莱西娅拿出了一枚史诗级的戒指,那阿尔文呢?他能拿出什么品级的戒指来?虽然众人都知道阿尔文的身家不菲,但是史诗级装备,却不是说拿就能拿出来的,尤其是这种指定类型,指定职业的情况,就算是高位种族的npc,也不可能做到这一点。因此,众人不由地期待了起来,要是阿尔文接下来只拿出一个传说级的戒指来,那就丢人了。
阿尔文瞥见了直播间里的弹幕,嘴角勾起了一丝微笑,之前费了那么大功夫,为的,不就是现在这一刻吗?既然大家都这么期待,那就给你们见识一下好了。
阿尔文想到这里,直接从物品栏里取出一枚造型精巧的戒指,银白色的戒环,配合着如同花瓣般造型的装饰,充满了淑女的气息,不过,光是好看是没有用的,直播间的此时已经有无数的人吵着要看属性了。
阿尔文没有吊众人的胃口,直接将戒指的属性展示了出来。
阿莱西娅的指引(戒指,史诗)
装备要求:力量120,智力135,神官职业75级。
智力+10
力量+10
所有审判系技能+1,牺牲消耗生命值降低33%。
审判系技能吟唱时间降低20%
被动技能-伴生:等级每提升一点,获得一点额外属性,一级时为智力,二级时为力量,三级时再次增加力量,以此类推。
“是史诗级,真的是史诗级!”观众们震惊了,他们没想到阿尔文居然真的拿出了一件史诗级的装备,而且,更让人惊讶的是,这枚戒指的属性竟然可以根据等级进行成长,加技能的效果也是越到后期越有用,那岂不是说,这枚戒指可以永远都不用更换了吗?
而最过分的一点,无疑还是装备的名字,摆明了是为对方量身定制的,以对方的名字为戒指命名,单单是这份心意,就让人幸福无比,更不要说这是一件史诗级的装备了。
直播间里的单身人士纷纷表示,自己受到了一万点的真实伤害!
然而,阿尔文好像觉得这样的刺激还不够,在将戒指戴在阿莱西娅的无名指上之后,竟然再次伸手,拿出了一条同样风格的银色项链,在项链的顶端,还坠着一颗红色的宝石。
“难道说?”众人想到一个惊悚的可能,但却不敢相信这是真的。然而阿尔文并没有让这些人猜测太久,很快就向众人展示了装备属性。
阿莱西娅的炎心(项链,史诗)
装备要求:力量135,智力120,神官职业75级。
智力+10
力量+10
所有审判系技能+1,牺牲消耗生命值降低33%。
惩戒之炎+2
四阶以下技能吟唱时间降低1秒,最短可以达到瞬发。
被动技能一-坚韧:提升20%的最大生命值和物理防御,无视一切降低防御的负面效果。
被动技能二-并蒂:等级每提升一点,获得一点额外属性,一级时为力量,二级时为智力,三级时再次增加智力,以此类推。