CC读书 通过搜索各大小说站为您自动抓取各类小说的最快更新供您阅读!

双方达成了一致意见,不过具体的合同怎么签,回头还得再慢慢考虑了。

微光工作室现在也有了法务,所以签合同这种事情,钟鸣就不用再头疼了,只需要合同定好了之后大致看一眼就可以。

林晓光想跟钟鸣谈一谈这款游戏的设计细节,可能也是觉得心里没底。

本来他对微光工作室这边也没抱着太大的希望,就是打算花个两三百万随便买一款游戏,充实一下游戏库。结果钟鸣这信心十足的样子,搞的林晓光也颇为期待起来。

“不急,等游戏做个demo出来,再拿给林总看。这游戏如果不做出demo的话,光靠我一张嘴,说不出什么花来。”钟鸣笑道。

林晓光一愣:“钟老师倒是很自信啊,就不怕demo做出来了我们这边不满意,不签独占了?”

钟鸣哈哈一笑:“放心吧林总,这游戏你们不要的话,我也不会愁销路的。”

……

回到家里,钟鸣翻出手绘板,开始画关于这款游戏的概念图。

另外一边,也在盘算着微光工作室到底需要紧急招聘多少人。

这次的活,可是个大活。

虽说掌机平台的机能比主机要差一些,但也远远超过之前制作的那些独立游戏。说到底,这次得是正儿八经的3D游戏,而且必须风景美如画,战斗系统优秀,手感良好,还得充分照顾到掌机的机能极限。

做得不到,游戏没法让人吹爆;做得过了,掌机带不起来。

就像前世《塞尔达传说》为什么那么多人吹,就是因为这么大一个开放世界,可以流畅地在掌机上运行,这一点很好地展现出了Switch的机能。

而且,还得考虑目前微光工作室的实际情况。

人手不算太多,而且大部分人没有开发类似游戏的经验,想要在短期内制作一款跟《塞尔达传说》差不多的游戏,那纯粹是痴人说梦,各方面都不允许。

关键是,还得沾点华夏元素。

具体带多少华夏元素,也有讲究。这款游戏是要兼顾华夏玩家和西方玩家,所以华夏元素在游戏中的占比,可以说是过犹不及,必须得恰到好处。

做成《太吾绘卷》这样的,华夏玩家当然喜欢,但西方玩家绝对是不会买账的;可如果华夏元素内容太少,又没办法展现出这游戏的文化特色,可能华夏玩家跟西方玩家都不喜欢。

而且,最好不要用一些特别深奥复杂的文化,比如华夏上古的那一套神话,最好别用,因为西方人不了解。

他们可不知道盘古、女娲、后羿,而且就算知道,也只是一知半解,把这些内容用到游戏的剧情里,做起来实在太费劲,得不偿失。

微光工作室,目前还没到为所欲为地向全世界输出华夏文化的阶段。

所有的这些因素全都结合起来,钟鸣大致想好了一款游戏。

这款游戏,改自前世的一款经典游戏《旺达与巨像》,再加入华夏元素之后,更名为《生肖守护者》。

这样一来,游戏的美术风格需要小改,boss战斗需要大改,但这种改动,尚在钟鸣的可接受范围之内。

至于为什么要选择这款游戏,原因有三。

第一,它非常适合掌机平台。《旺达与巨像》是PS2时代的游戏,之后在PS3、PS4时期都经过了重置。这款游戏早在05年就已经发售,而且用上了非常时髦的无缝地图,在当时可以说是让所有玩家眼前一亮。

这款游戏即使是以今天的眼光来看,战斗系统与设计理念也丝毫不过时,几乎可以说把PS2的性能压榨到了一个极限。

现在拿来做掌机,可以通过这种震撼的boss战展现掌机的性能,而不必担心跑不动的情况。

第二,它的开发难度,尚在微光工作室的可承受范围之内。《旺达与巨像》全程一共16个boss,只有boss,没有小怪战,这样一来就大大削减了开发内容。

如果是像《塞尔达传说》那样,有boss战,有上百个神祠,有满地图的收集元素,有大量的剧情……那给目前的微光工作室一年的时间,也够呛能完成。

但如果只有boss战的话,开发的工作量一下子就缩减了许多,而且把16个boss改为十二生肖,数量就再度削减了。

第三,它的游戏性、艺术性,均是不可多得的佳作,而且即使经过了十年、二十年,也依旧没有过时,这样的一款游戏,足以吹爆。

当然,为了在其中加入华夏文化,钟鸣也必须要对其进行一定的魔改。不过因为原作的剧情本身就比较简单,魔改的难度也并不算高。

男女主人公、故事背景这些都相对好说,整个故事的框架,可以直接沿用。

最大的难度,在于美术风格以及boss战的设计,这方面的改动几乎可以说占据了游戏改动的90%以上。

不过,这也恰好是钟鸣要选择它的原因,因为游戏内容非常贴合华夏文化!

原作中,每一款巨像都极富设计感,给玩家留下了深刻的印象。

而钟鸣要开发的《生肖守护者》,也是力图达到这样的效果。

一个相对简单的剧情框架,对西方玩家来说,也并不难理解;而巨像在艺术形象上的文化输出,更容易被这西方玩家所接受。

人,都是更容易接收画面信息。

试想,一个充满着华夏风的神殿,十二个生肖守护神环绕,每个守护神都有各自的特点,而且从外观上同样具有浓浓的华夏风格,这对于那些西方玩家来说,也是非常富有吸引力的。

这种做法,比把华夏文化做成剧情强塞到游戏里喂给那些西方玩家吃,效果绝对要好上一百倍。

子鼠丑牛寅虎卯兔辰龙巳蛇……

每一种生肖都是现成的动物,在这个基础上进行艺术的再创作,同时围绕这个形象进行boss战的设计,在开发难度方面会降低许多,而且效果也会极为出色。

钟鸣现在要做的,就是要尽可能地做出十二个生肖的概念图,不同的boss,外形截然不同、活跃的区域和环境也各异,技能和打法自然也是不尽相同。

把这些内容都定下来,之后的开发,就会容易很多。

……

第二天上午。

钟鸣把几个部门的负责人以及核心成员,全都叫到会议室。

“告诉大家一个好消息,我接了一个大活。”钟鸣说道,“至于有多大……只要我们能做到50万销量,就有3000万的独占费用;如果我们能做到100万销量,那就有5000万的独占费用!”

“5000万!”

很多人的眼睛都亮了起来。

仅仅是独占费用,就有这么多??

要知道,这5000万相当于是额外赚的,游戏要真是破百万了,那该拿的分成可是一分钱都不会少的。

付兴安赶忙问道:“独占?是哪个游戏平台的独占?”

钟鸣呵呵一笑:“不是某个游戏平台,是摩亚科技的掌机平台独占,我们这次要做的,是一款掌机游戏,是要跟那些市面上的3A大作正面硬钢的。”

一听这话,很多人当时就有点泄气。

付兴安跟武明亮几个人面面相觑,都有点懵逼。

不是说看不起摩亚科技,也不是看不起掌机,是看不起自己……

在掌机上卖出一百万份?

太难了吧?

五十万份,也很难啊!

关键是到目前为止,微光工作室虽说是顺风顺水,但基本上都是在华夏文化圈的这个小圈子里折腾。

《太吾绘卷》的首月销量确实有望达到百万,可问题在于,这是独立游戏!独立游戏,自然有一套专门的评价标准,跟那些3A大作,并不适用于同样的评价体系。

做类似的游戏,再努努力,冲一冲百万销量,大家都还有信心。

可要跟市面上的那些3A大作掰手腕?瞬间就虚了。

更何况,掌机面向的用户群体,那才多少?

做独立游戏,面向的是PC玩家,PC玩家的数量是全球最多的,主机玩家的数量也不少,在一些发达地区甚至能达到20%以上的主机占有率。相比而言,掌机的用户群体就非常稀少了,估计也就是主机群体的一个零头。

在这个群体中卖出百万份?那光靠华夏市场是绝对绝对不够的,必须开拓西方市场。

可……微光工作室,从未有过把游戏卖到西方市场的经验,开发过的游戏,基本上也都非常不符合西方人的口味。

所以归根结底,这事,可不像钟鸣说的这么靠谱。

武明亮举手道:“老大,我有个问题。如果我们的游戏做的很好,却因为掌机平台太辣鸡,拖累了我们的销量,又该怎么说?”

钟鸣点头:“这是个问题。这款掌机,近期会发售,我们想赶上它的首发估计是有点难度了。不过也正好趁此机会看看这款掌机的口碑和表现。如果表现不佳,我们就采用限时独占的方式,游戏依旧可以拿到其他平台去卖。”

武明亮点点头,放心了一些。

限时独占,风险降低了。但,还是有风险。

因为按照钟鸣的说法,这款游戏就是完全为摩亚科技的掌机开发的,必然在各方面都要首先兼顾对方的要求。如果在掌机平台上销量不佳,那么这款游戏再拿去发其他平台,比如主机平台、PC平台,也不见得销量会特别好,毕竟它是完全针对掌机平台开发的,移植也存在着一些设计上和技术上的问题。

不过,武明亮也明白,能跟摩亚科技这样的大公司合作,这种机会不可多得。就算是要冒一些风险,那也是值得的。

关键还是看游戏做出来的效果了。

“我们近期,要紧急招聘一批人手,主要是程序和美术。程序方面,要招聘非常精通3D引擎的程序,美术这边,建模、动作等等,也都非常关键。不过整体不需要太多,主要是补齐……”

钟鸣这里说了很多,主要是围绕工作室架构方面。HR和苗竹在旁边频频记录,这些招聘的事情,以后就是他们去忙了。

招人,应该还好,虽说有些错过了黄金期,但毕竟也还是年后,实在不行,还能去找猎头挖人,反正现在的微光工作室,给出一些溢价也没什么问题。

“好了,研发组的人留下,简单说说我们接下来要开发的游戏。”

钟鸣吩咐完了,就把苗竹他们打发走了,剩下研发人员,听钟鸣讲《生肖守护者》的一些基本信息。

设计概念稿,暂时没有。

不过这游戏也不是特别需要,有概念图也就够了。

钟鸣首先展示了一张大地图,带一点点华夏风山水画的感觉,但线条没那么粗。地图正中央是一座远古的神殿,围绕着神殿周围,有高山、大海、沼泽、雪原、火山、瀑布、沙漠等等不同的地形,这些地形被非常自然地拼凑在了一起,整个大地图形成了一个整体。

而在各个地形上,还标注着不同的图像,这些图像的辨识度很高,在座的所有人都能一眼认出。

“十二生肖?”肖木脱口而出。

这些生肖守护者,跟地形也有着密切的关系,比如辰龙在海边飞翔,午马在草原上驰骋,子鼠在山中钻洞,申猴在茂密的丛林中活动,亥猪在茫茫沼泽,巳蛇穿梭于沙漠,未羊在火山……

钟鸣又切到了第二张图片。

这次,是现成的生肖守护者概念稿,也就是这些boss在游戏中的形象。

钟鸣画的,是一条华夏的龙,跟西方那种长翅膀、会喷火的怪物截然不同。

而这条龙的外形,则是经过了艺术的加工,它不再是纯肉身的龙的形象,而是变成了肉身+石像的形式,它的全身仿佛是披着石质的甲胄,这些石质的部分跟它的肉身非常精妙地结合在一起,给人一种沧桑感和年代感。

也就是说,它给人的感觉并不是一个神兽或者是一个活物,而更像是某种神只的造物,像是某种守护者。

而后,钟鸣又展示了一下牛和猴,这三个守护者,是他昨天晚上构思出来的,其他的生肖守护者,暂时还没谱。

不过,这三张图,基本上也足以把他的设计思路给表述清楚了。

CC读书推荐阅读:都市最强狂龙超级全能巨星网游之逍遥派大弟子生存游戏,别人啃草她吃肉快穿之女配黑化吧网游之佣兵世界重生之最强公会我是大导演足球:我成了凯恩的队友?无限之配角的逆袭篮球名人堂之路NBA疯狂控卫的逆袭神秘之劫网游之最强传说女总裁的贴身兵王漫威世界的替身使者开局人间体网游之剑刃舞者NBA:从神级签到系统开始无敌每级1个金词条,雷电术横扫全球超级微信网游:我能给召唤物融合材料诸天地球大融合重生日本当神官星际游轮我踢前锋,老爹是老板足球:进倭国三球后竟被国足开除在明末奋斗琥珀之剑身穿星际:弃兽们抢着求她做妻主我在超神学院抡锤子重生神医森林深处的星光:居某的睡前故事武锋传英雄联盟之下一秒神话全球升级:我觉醒了百万属性点傲世猛龙齐等闲玉小龙乔绾绾战景霆免费看小说许雨晴沐长风的小说免费阅读剑泣魔曲满门摆烂靠天,唯我努力争先恋恋时光簿第四天灾:玩家对抗玩的就是真实NBA:天赋拉满,带着卡特夺冠全球高武我的战力亿点点全民游戏末日,我走上了人生巅峰网游之龙骑术士审判者气运之子之我能赋予系统全民大航海,我能无限合成
CC读书搜藏榜:主业抓鬼,副业找个霸总谈恋爱?阎王殿风中有朵受伤的云宿敌就是宿敌啊!谁喊妻子谁是狗NBA:疯了吧,你管这叫替补?网游开局契约生命之树游戏四万年穿成恶毒婆婆,她拖家带口端了皇宫!神游从内测结束我要做球王[综]赤潮超凡透视眼小寡妇翻身,受不了撩拨王爷脸红心跳冷钰水洛蓝恋恋时光簿从斗罗开始的扮演之路假面骑士Lethe灭世的哀碑末世灾难,全民求生白汐纪辰凌我的岁月待你回首免费阅读全文天生辅助安静的思想我的世界:边境之地孽乱村医CSGO:我的准星里无活物联盟二路解说打职业,我行我真上网游之商人纵横网游之逆天飞扬来自男主后宫的宠爱[穿书]喜羊羊与灰太狼:山茶之恋我的粗大金手指斗罗:人在绝世,赝品神灵洛克王国之光之守护重生之职业打金全能神偷一个游戏管理决定开小号了网游:投降吧,那个毒肉盾又来了吊车尾我,竟成了求生游戏的大佬女子医院的男医生姜若烟战景妄闪婚后疯批战少每天缠哄我生崽免费阅读全文网游之源始征途魂尊古风[网王]幸村,愿君随哟顾少追爱:高冷娇妻不好惹离谱!绑定非人老公,我虐哭游戏男神,都是我的!超神:四舍五入我老婆是三王王者荣耀演义峡谷之巅禁忌师CSGO:带领CNCS问鼎巅峰
CC读书最新小说:综武:一枪一箭屠戮江湖网游:路人把【主角】变娘林星月海上:别过来!我很弱!恋综撩上顶流影帝笑脸娃娃三角洲:开局获得天才少年系统三角洲行动:拐一只麦小鼠回家攻略系统失联错入莲花楼重生后,和师尊谈恋爱总是被中断名义:我祁同伟,妻小艾姐陈淑婷崩铁:攻略黑塔的术士奏重生游戏高冷大神的心尖宠谍战:我有读心术重生后种田失败穿越哆啦A梦世界,兑换万物系统柯南:不做人了,能救吗?世界再荒诞:唯有妹妹好影视:神豪从截胡朱锁锁开始!篮筐与蜂鸟的第十二夜神奇宝贝世界里的幽灵叶罗丽:人人都爱大小姐顶流影帝强势占有!人在王者大陆,忽悠阿离穿白丝崩坏:拥有回响的我捏碎刀子刷好感刷到顶后,我却魂散了暗黑入侵:魔女她从不记隔夜仇万界:从一人之下开始扮演白月光快穿:老婆自动送上门,他爱了365次分手演练艾尔登法环:重生之我是太阳骑士崩铁:列车组都是我备餐提瓦特代码骇客笔耕者:文心长明TNT:天灾末世,从被绑架开始谢邀,人在崩铁,虚一直构穿回六零,闪婚军嫂,硬核求生山野囤居指南龙族:开局和皇女殿下成邻桌了孙二娘的包子铺绑定系统,回家种田续命名义同伟重生后逆袭从多特练习生到世界第一中场清冷老婆太会撩,秦少魂飘心乱乱无间轮回管理局火影:灭族前夕,系统救我于水火凌霄与尘共安生斗龙一之黑暗中的光假千金种田忙,渣爹一家悔断肠崩坏之不一样的空之律者