不过利用灵魂权限查看到3者的能力时,血魔终于满意的点了点头。
血法!世上从此将会多了一个新的能力谱系。
进阶后的吸血鬼王已经退化成了1级血法,身体素质还保持在原本9级的程度,却初始就掌握了3个技能:血液涌动、血之狂暴和吸血共生。
血液涌动,血系被动法术,能察知周围敌对目标的血液流动,从而掌握其位置。
血之狂暴,血系主动法术,使受术者陷入对血液的极度渴望之中,忘记施法、远程攻击能力,转而疯狂的攻击身边最近的生物。
吸血共生,吸血鬼天赋能力,能在附近友军的吸血攻击中沥取能量,缓慢修补自身或者复活战死的队友。
作为一个*裸的一级新人,这样的技能和这样的身体素质已经完全可以和一头食人魔血拼而不败,由此可知进阶后的生物发展潜力之大。
这还能叫吸血鬼王吗?这完全是一个新的物种了!
哪怕很少过问墓园的发展,只是一心扑在自己能力提升上,血魔也能预感到这种新的兵种或许才是墓园的未来。
短暂的停留过后,队伍收回了所有的哨探,又开始了向下的摸索。
进入幽暗地域中层的下半部时,具有特异技能的野怪也多了起来,血魔也需要打起万分的小心,否则一个不小心就是兵力上的折损。在吸血鬼还没有进化出吸血共生之前,每一次战死就是真正的死亡,根本不存在补救的机会。所以每一战血魔都要身先士卒,冲锋在最前面,承担了最大程度的攻击伤害。
在血魔的精心呵护下,3个吸血鬼王也顺利的成长为了4级,又多了3个血系技能:血雾、嗜血渴望、血弹术。
血雾,血系主动法术,以血液制造一个外人无法看透的水雾区域,可以移动。
嗜血渴望,血系被动法术,当附近有生命低于20/30/40/50% HP(隐身单位减半)出现时,他能得到该英雄的视野并提升移动速度。
血弹术,血系主动法术,以血液为引,发射出一个伤害巨大的特殊飞弹。
由此可知,身为血法的吸血鬼王每一次升级除了身体素质的提高,还能天然从血脉力量中获得一个血系法术,这种进化模式有点像是术士的发展路线。
从这点来分析,血法性价比上已经完全超越了其4阶墓园兵种的身份,在某种程度上可以和5阶的尸巫相提并论,甚至在潜力上还犹有过之。
但是与实力成正比的,也是这种进阶生物的难以获得。这3个吸血鬼翻开履历看看,都是最早出现在墓园队伍里的一批元老级吸血鬼。经历了一年多大小无数战场,才侥幸存活下来的,这次李洵在搜刮吸血鬼队伍时一股脑的都塞到血魔这里了。也幸好它们遇到了在血系上别有建树的血魔,否则李洵在无法察觉它们已经处于进阶边缘的情况下,很可能就把它们当成可消耗物品牺牲在某个凶险的战场上了。
在地底世界兜来转去的血魔队伍,终于在踩遍了所有野怪巢穴后,在一个峡谷沟底找到了向下的廊道。沿着这条盘旋向下的狭窄廊道走了近半个小时,血魔队伍进入了一个巨大洞穴,并在那里发现了一个夺心魔城市。
认真的说,这其实是一个奥术帝国时期的遗迹。尽管历经了几千年的岁月侵袭,开辟在巨大洞穴里的大部分建筑都已坍塌倾倒,但是那些坚固的底部结构框架依然留存着,标绘出了一个个曾经或宏伟、或华丽的殿堂、大厅所在的位置。不管它们以前有多么富丽堂皇、*肃穆,可在这一刻,都已沦为了众多不死生物的巢穴。
这些鹊巢鸠占的外来客们可没有半点身为客人的自觉,反而充满了当家作主的热情,看到血魔一行,立刻开心的围拢了上来。
4个只剩下皑皑白骨的骷髅一瘸一拐的绕过一道坍塌的石墙,张开双臂直扑了过来。这样的低阶亡灵要力量没力量,要速度没速度,被几个吸血鬼狠狠地一爪,就把包裹着魂火的颅骨给揪了下来,失去头颅的骷髅顿时散架,稀里哗啦散落了一地。
血魔从吸血鬼手中接过了一个骷髅颅骨,仔细辨识了一番,心里很快有了数。同样身为不死生物,野生的低阶亡灵不可能会主动袭击位阶远高于它的吸血鬼的,所以当血魔把精神力延伸到骷髅魂火中时,感知到了契约的存在。
这不是自由游荡的野生亡灵,而是被别人奴役的看门狗。
结合着之前从一些本地土着记忆碎片中得到的情报,看来这里已经成了夺心魔的地盘了。
血魔闭目细查,不由得喟然长叹,主人所给他的空间坐标如果没出错的话,应该就在这片废墟的深处,也就是夺心魔城市所在地。
以他目前所带的队伍,想要在夺心魔城市里抢夺点什么,还真是找死啊!血魔虽然总是很冲动,但是这种直接送死的事还是不会去做的。
算了,先在附近找个地方隐蔽起来吧!
刚才灭杀的骷髅大概是夺心魔故意放置在出入口附近的看门狗,动了它们,很快就会有成建制的巡逻兵来这里巡视了!
想通了此点,血魔一挥手,带领着队伍立刻钻入了右侧的暗影之中,沿着遍布覃类地衣的石壁向着远处摸去。
一行人小心的行进着,避开了一些缓慢游荡的骷髅和僵尸,在前行了半个小时后,发现了一间破碎的大殿残骸。这间大殿看起来颇为宽阔,几根高大的支撑穹顶的石柱现在只剩下2米多高,风化坍塌下来的顶壁在地面留下了无数的碎石堆,厚重而松软的灰尘把一切都遮盖在下面。只在大殿一侧残留的石壁上还有些壁画留下的斑驳遗痕,可以想见这里曾经的恢宏*。
为了躲避可能的追踪,所有的吸血鬼都依仗着敏捷的身形在石壁上爬行,遇到崎岖的地形,就化为蝙蝠快速的滑翔过去,落足点也尽量选择石柱或岩块的顶端,绝不让足迹显现在布满灰尘的地面上。
血魔很快就在大殿一角找到了一块尚未坍塌的穹顶,那里是光线无法顾及的遗忘角落,地盘虽不大,但是众多吸血鬼化为蝙蝠挤挤还是能够全部隐藏下的。
在安置好吸血鬼队伍后,血魔方才借着黑暗的遮掩,向着遗迹的中心区摸去。远远的看去,那里尚有大片保存完好的建筑耸立着,应该就是夺心魔活动的主城区。
而在这个时候,血魔队伍刚才灭杀骷髅的地方,刚刚赶来了一支小型队伍。整个队伍由2个牛头人,5个灰矮人和1个斗篷人组成,从它们行进和交谈时细微的动作可以看出,余下的几人都是那个神秘斗篷人的奴仆,受它直接指挥。
队伍到来后很快就把现场检查了一遍,然后把散碎的骷髅遗骨又拼凑在一起呈现在斗篷人面前。斗篷人从头到尾都没有发声,可身边的几个奴仆却像早就知道自己要做什么似得,把一切都完成的尽善尽美。
斗篷人站在骷髅骸骨前,俯身仔细检查了半天,却没有从上面找到任何信息。骷髅的魂火也消逝的很完全,连点破碎的魂火残片都无法找到,看来对方处理的很干净。当斗篷人仰头扫视周边的洞壁阴影时,暗淡的光线照亮了兜帽的下半部,显露出了两条糯糯蠕动的鳗鱼状触须。
一个还未成年的灵吸怪。
作为幽暗地域中下层的统治者之一,被人类描述成极度邪恶生物的夺心魔也是有着种种等阶划分的。当它们从最原始的蝌蚪虫发育成熟,并钻进成年夺心魔所投放的脑食之中时,它们就成为了夺心魔体系中最底层的成员灵吸怪,实力基本与人类的中阶法师相当。
一个灵吸怪实力的高低与它自身的精神力天赋和寄生的“脑食”原本实力有直接关系,只有当一个灵吸怪经历了漫长的年月把寄生的“脑食”彻底改造成最匹配自己的居所时,它才算跨入了成熟期,进化成了真正的夺心魔,这时就相当于人类的高阶法师。
夺心魔才是这个体系的主力,而其中一些天赋卓异的则可能进化成夺心魔长老,在下巴上长出6根触手,实力与人类的大法师相当。
夺心魔长老中的优异者会成为噬魂怪,这时的它们可相当于人类的传奇法师。
至于更高阶的夺心魔,则只存在于更深处的地底世界,那里可是邪怪横行,妖魔盘踞的特殊地域,基本没有人类踏足那里。
而此刻出现在现场的就是一个还未成年的灵吸怪,只有5级实力,也许再有一二年的时间,它就能成长为一个合格的灵吸怪了。
作为城市外围秩序的维护者,这片地域就是这名灵吸怪的执勤区域,因此发现了莫名的外敌闯入痕迹,它不禁显得有些焦急和烦躁。
各种拿手的心灵异术纷纷施展了出来,却没有半点收获。地面没有发现大型生物闯入的痕迹,空气里也没有检测出任何异样的气息,再加上骷髅的魂火被彻底泯灭,连简单的记忆回溯都做不到。现场根本没有发现任何可供追踪的线索,如果不是几个骷髅的骸骨正静静地躺在自己面前,灵吸怪甚至都以为是自己身体出现了问题,发生了误判。
各种检测无果后,灵吸怪无奈的站起身形,面对来时的方向,汇聚起强大的心灵之力,向上面通报了此次诡异入侵事件。