轮回系统!
在刚刚度过重生系统之后,谁也没想到,林风又弄出一个’轮回系统’,这究竟是咋回事?对于所有玩家来说,这是非常疑惑的。
但是,很快玩家就不疑惑了。
系统更新了一条消息。
系统:轮回系统推出,所有玩家一旦死亡将会受到所有资料清零的严厉惩罚。这将是一个真实的世界,所有的死亡,都将接受轮回的审判。
轮回,便是生死轮回。
所谓生死轮回是说“舍此蕴已复趣他蕴”。世间众生因造作善不善诸业而有业报,此业报有六个去处,被称为六道。六道是佛根据业报身所受福报大小划分的。分别为:天道(化生)、人道、畜生道、阿修罗道、饿鬼道、地狱道(化生)。
当然,这是’第二世界’,这是游戏。所以说,这和佛道的六道回轮并不一样。
不一样的地方,在于’第二世界’的轮回,并没有什么天道,人道,畜生道,阿修罗道,饿鬼道,地狱道。
‘第二世界’,一旦死亡,则有三种去处。
一,死亡,彻底的死亡。那么,你将重新开始游戏。一切重头开始,名字,战斗力,出生地点等等,全部重新开始。你将是一个全新的生命。这自然也是游戏里最严厉的惩罚,
对比任何游戏,这恐怕也是最为残酷,最为严厉的惩罚了。直接死亡,毫不留情面,没有任何其他路可言。
死亡就是死亡。所有玩家在听闻这个死亡惩罚之后,均是一脸的寒颤。这要死亡了,那这几年的努力可就白费了。这可没有重生了。
二,死亡之后,如果精神足够强大,那么可以转为鬼修。不再是彻底的尘归尘,土归土,一切化为虚无。而是可以修炼为鬼修,也就是阴灵,将会开启一个全新的生命。
三,那就是夺舍。在玄幻小说里,修真小说里,夺舍很常见。但是游戏里,却从来没有夺舍过。这个是所有游戏都不曾具备的。
当然,其他游戏也不具备夺舍。毕竟在西方游戏的概念里,夺舍是什么?没有!根本就没有这个概念。只有中国的文化里,才有夺舍。
自然,其他国家研发的游戏也就没有夺舍的概念。当然,包括中国本土的游戏,也从来没有夺舍这个概念。就算是有,那也是游戏npc之间的夺舍,而不是游戏玩家的夺舍。
毕竟,游戏玩家你夺舍,你夺谁的舍?npc?那会乱套的。但是这一次,’第二世界’可以夺舍。
并且是玩家之间的夺舍。npc不能夺舍,但是玩家和玩家之间可以夺舍。对于这一点,所有玩家都是惊讶万分。
玩家和玩家之间夺舍,那岂不是很危险?那怎么夺舍?所有人对游戏都充满了好奇,非常渴望知道这夺舍究竟是怎么一回事。
正常死亡,鬼修,夺舍!这三点,让所有玩家都充满了好奇,都充满了向往。虽然说,死亡惩罚变得非常可怕,可怕到一个不慎,所有的努力都将付之东流,但是这专修阴兵,还有夺舍,实在太令人向往了。
这让游戏,多了另外两种游戏模式。这是非常有意思的。
只是,这轮回系统完美适用于《剑侠情缘》,也能适用于《魔兽世界》,这个只需要略微修改一下就行,至于说《无限恐怖》,这个也基本上能适用,只要略微修改一下就行。
但是,《世界大战》怎么适用这个系统?这可是现实世界啊,这个轮回系统怎么适用?
很快,’第二世界’给出了的答案。
《世界大战》轮回系统:正常死亡,化为精神体,以及克隆复生。
看见这个答案,所有人都明白了。
正常死亡,都能理解。至于说精神体,这个就如同漫威里曼哈顿博士一样,成为一个精神体,或者如同《人鬼情未了》里面的鬼魂。至于说,这变成鬼魂了,有什么用,这个’第二世界’就没有解释了。这个只能让玩家进入游戏里面自己去体会。
至于克隆复生,这就再简单不过了。谁都能理解。克隆复生,就是复制一个克隆体,自己死了,将精神力转移到克隆体里面,获得复生。
轮回!这太期待了啊!
此刻,其他游戏公司在理解清楚’轮回系统’之后,则是狂喷鲜血。这个也太变态了吧。还有比这更变态的么!
林风,你这还让我们活不活啊!你这哪来的那么大的脑洞。你这还是人么?你这简直就是禽兽啊。你这是要赶尽杀绝啊!
众多苟延残存的游戏公司,是内心滴血。他们感觉到,自己真的死了,彻底死了。他们已经永远不可能有未来了。他们的未来,已经彻底被林风杀死了。
当然,他们死不死,玩家不会在意。玩家兴奋的就是,这轮回系统会怎样,究竟怎样。
很快,就有玩家体验到了什么是轮回系统。
《剑侠情缘》里面,玩家多出来一个精神体系,只要数值达到一定数值,那么玩家死亡之后,就可以专修为阴灵。当然,阴灵也能升级,也能继续潜修,只不过阴灵受到很多限制。
例如,阴灵害怕阳光,害怕光明的东西。对于这方面的攻击,会受到额外的伤害。而且,阴灵一旦死亡,将会彻底的灭亡。同时,每一次升级,都会迎来天劫,其修炼难度要远胜正常修士。
唯一的好处就是,死亡之后,一切战斗力,技能都能保留,包括其所拥有的财富等等,都能保留。这是唯一好处。毕竟,游戏时间长了,你要就这样死了,你会不心疼么!鬼修,就是给你一个继续修炼的机会。
至于说,夺舍。那就更有趣了。一旦死亡,玩家可以选择鬼修,或者夺舍。鬼修就是彻底变成阴灵。
选择夺舍,则是让自己藏身在某个法器之中,等待其他玩家找到,然后将其夺舍。这其中,就是一个精神力的对碰,最终精神力更为雄厚的一方获胜。如果夺舍失败,被夺舍者,能够获得精神力的增长,以及夺舍者的所有技能修炼方法。
如果成功,那么夺舍者,则能够获得被夺舍者的*,以及现在所拥有的一切。
“老板,你这是怎么想的啊!”风间惠丽莎感叹。
对于重生系统,公司上下都已经深表叹服了。但是对于这轮回系统,则是佩服的五体投地。这完全就是脑洞大开啊,这让人叹为观止啊。这套系统,太神奇了。也让游戏,多了更多的变化,更多的乐趣。
现在所有玩家都疯狂了。相对应的,游戏的收入也节节攀升。虽然’第二世界’本身不进行任何货币或者物品的贩卖,仅仅只是收取玩家交易额1%的佣金。
这本身看来,是不赚多少钱的。但是任何东西,都是量变到质变的。当,交易额多到一个令人发指的地步的时候,那游戏公司提的佣金就多了。
何况,这游戏,虽然免费,不贩卖道具,不过由于这一切都绑定了’第二银行’账户,所有玩家的资金,都将通过’第二银行’进行交易。同时,玩家将享有会员的一切优惠。
所以,’第二世界’将会收取每天1元的会员费用。这笔钱,就是所有玩家享受各种服务的开销。(未完待续。)