距离程淼创建第二关副本,过去了七分多钟。
七分钟后,程淼等八人消失的身影,再次出现在了家园控制台前。
历时七分多钟,踩着boss狂暴的时间线,八人才把松鼠给打死了。
当然,过程中程淼也依旧是出工没怎么出力,大部分时间都是别人在拉仇恨。
随着副关卡层数变高,难度主要体现在三个方面。
一,boss自身的强度增加,二,玩家的buff效果减弱,三,boss的技能效果增强。
相比较第一关,第二关增加的难度还在程淼等人的承受范围之内。
主要就是玩家的buff防御增幅被腰斩,
松鼠普攻伤害一下能打二十多点血,被红圈轰炸一下,要掉落八十多点血。
守护坚果变硬了,第一关三下就能把能量坚果打碎,第二关却需要打五下。
如果说第一关,随便八个人都能用人数堆通关,那第二关,就需要有点配合了。
没有配合的话,很容易就会团灭。
毕竟半血后轰炸的伤害不是开玩笑,炸一下三分之一血没了,这伤害,走位的容错率很低。
幸好有程淼在,第二关增加的这点强度,也完全没有半点问题。
哪怕程淼放水,自己没怎么了仇恨,可在他的指挥下,控制魔法不断衔接之下,其他人拉怪的经验也越来越好。
最终还是踩暴走时间线把boss打趴下了。
“第三关的难度肯定更高,为了不浪费挑战书,咱们再多打几遍第二关练练走位和配合。”
出了副本后,程淼没有再废话,继续创建了第二关的副本。
由于他们挑战副本的时间比较长,所以创建副本的冷却时间已经过去了,可以立马创建。
如果是那种两三分钟就通关的,就得等一两分钟才能再次创建。
……
听了程淼的话,其他人也没办法,只能无奈跟上。
他们心中不由得默默反思着自己之前拉怪的时候,出了多少次错误。
有多少发普通能躲掉却没躲开,有多少次因为大意,没注意红圈位置,被炸到了。
技术进步比较快的人,则开始思考,怎么样才能和程淼一样,主动把松鼠拉进轰炸圈,让它晕住。
就这样,半个小时过去,程淼带着七个人,来来回回打了七次第二关副本。
最后一次,由程淼拉怪,所有人全力以赴,打出了最好的成绩,四分多钟通关。
有了这份成绩,程淼才稍微看到了通关第三关的曙光。
当然,他也知道,再练下去,其他人怕是嘴上不说,心里也会有小情绪,所以不坚持了,试一次再说,打不过的话继续练。
“都做好准备,现在开始第三关,难度可能很大,希望大家继续发挥刚才那一局的水平,记住我之前说的细节,咱们争取一次通关。”
“老大放心吧,一定可以。”
“对对,肯定没问题的,第二关咱们都能四分钟过,第三关顶多就是时间长一些,肯定能过。”
程淼再次给众人打了一剂预防针。
众人的信心还是挺足的。
见此程淼摇头笑笑,选定boss第三关,创建副本。
【副本创建成功】
【炸弹松鼠挑战书-2】
第三关开始,进入副本就需要扣除挑战书,不管挑战成功还是失败,挑战书都不予退还。
第三关两张,第四关三张。
这也就是为什么程淼说,挑战书到用时方恨少的原因。
打家园副本,最痛苦的事情莫过于,眼看松鼠就差一两块进阶石就能进阶,结果…,这周没挑战书。
那没办法,家园boss一周一轮换,再难受也得忍到下下周才能继续打。
如果每周都把保底18张挑战书都兑换到手,那后悔情绪还会少一些,毕竟尽力了,少石头也都是命。
可如果挑战书不够,是因为之前没在意,每周挑战书保底前三次都没兑换,那肠子都得悔青不可。
废话不多说,进入正题。
见其他人都进来了,程淼直接打开控制台,点击了激活boss按钮。
倒计时开始,程淼已经开始走位,走到松鼠刷新点前,弓箭能命中的位置。
十秒钟倒计时结束,一只三四米高、大尾巴、手捧坚果炸弹的松鼠刷了出来。
与之前两关不同的是,第三关炸弹松鼠身上的特效变了。
脚下踩着紫色绽放的光效,身上还有一个个紫色光球不断游走,显得非常高贵。
这个紫色特效,给松鼠本就呆萌的外表,增添了好几分亮色。
程淼很清楚这个特效代表着什么。
进阶后的光圈。
普通的松鼠是没有特效的,只有进阶后,才会有特效。
而紫色的特效,是五阶松鼠独有的特效。
之前第二关是蓝色特效,四阶松鼠,第一关更是只有二阶。
现在第三关变成了五阶松鼠,技能强度可以说相比较之前,有了翻天覆地的变化。
……
松鼠出现的下一刻,程淼一发箭头射在了松鼠身上。
【-58】
第三关松鼠的防御又提高了。
射出一箭头后,程淼的视野上方,出现了松鼠的血条。
血条旁边是明晃晃的lv45级字样。
等级也提高了。
程淼只是大致看了一眼,之后没时间再考虑这些,开始快速往右后方卡位的松树跑去。
那个位置是他特意找好的。
刚好能把松鼠拉过去,于现在位置的距离也最接近。
由于程淼跑的快,松鼠尽管一直在追他,可因为没进入攻击范围,所以手中的炸弹一直没丢出去。
等程淼跑到松树背后,停下脚步,松鼠再追上来,没有急着攻击,而是一发金灿灿的守护坚果魔法发出。
用完魔法后,才开始丢炸弹攻击程淼。
可惜,普攻却被松树给挡住了。
“攻击坚果!”
程淼招呼一声,开始弯弓射箭射坚果。
其他人也不敢怠慢,赶紧攻击金灿灿的坚果。
这次坚果硬生生抗住了九发箭头,才被打碎。
相比较第二关的坚果,五发箭头就能打碎,第三关守护坚果的强度又提升了。
坚果破了之后,程淼为了不触发卡位机制,也只能从松树背后冒出来,承受了松鼠的一发普攻伤害。
身上刺痛了一下,程淼忍痛,快速撤回松树后面,同时瞥了一眼自己的血条。
下降了超过十分之一。
好家伙,还没狂躁起来呢,一发普攻就能打自己接近四十点血,狂躁后还得了?
这和前面两关相比,难度提高的不是一星半点,着实恐怖,吓人。
程淼脸都黑了:“打,快速输出!”
其他人闻言,纷纷开始攻击。
就这样,打副本又进入了大家熟悉的流程。
一个人卡位拉仇恨,七个人输出。
半血前,所有压力基本上都在拉仇恨的人身上。
差不多三十秒后,程淼再次抗住了一发普攻,血条接近见底,果断交治疗。
看到程淼身上的治疗,其他人心中纷纷愣了一下,心中一惊:
“我擦啥情况,这么快就交治疗,伤害这么恐怖的吗?”
而再看看松鼠的血条,仅仅降低了不到十分之一。
按照第二关的进度,这时候程淼应该还有最少三分之二的血,而松鼠也能被他们打掉八九分之一的血量。
两厢对比之下,众人心中再也没有了进入副本时的轻松,都感受到了第三关给予的巨大压力。