这种情况下,异能者的数量显着的增加了许多,而且大多的都是军队中的人,所以说,部门那一番关于异能者觉醒的言论,是绝对有依据可言的。
异能者的出现,对于华国这越来越严峻的情况来说,还是有极大的帮助的。
但是相较黄月儿对于华国的作用,这些刚觉醒的异能者的作用还是偏小,不值得一提的。
起码黄月儿这能够强化灵兽的“精品粮”,与灵兽进行契约,进行合作战斗的事,那是独一份的,这功劳可是杠杠的。
要说一个刚觉醒的异能者的伤害力,可能为0.5-1之间,这还得是前期就有伤害力的元素系异能者,要是特殊系异能者,可能要到中期才有这伤害力。
但是这刚觉醒的异能者要是和灵兽进行契约,合作进行战斗的话,伤害力翻两番都不是问题,和灵兽的配合度越高,伤害力也就越高,所能达到的作用也就越大。
所以黄月儿这边的作用不可忽视,甚至她这边,灵宠们的培养,也是有诸多人关注重视的,部门也是有诸多支持。
就说这精品粮出售给部门,虽然这出售结果没有变,但是这出售的价格,却是部门能够给的最大额度,这是为了什么?还不是为了能给黄月儿培养灵宠时能少几分顾虑。
不用担心积分不够或是部门不支持的情况会出现。
相反,积分多到用不完,部门的帮助更是“润物无声”,从小事到大事都能妥善的安排到,不会给她增添一丝的烦恼和麻烦,还给她解决了不少的麻烦,省了不少的时间。
这场“闹剧”没有持续多久,以大白的不耐宣告结束。
比赛照旧进行,身为当事狗的泰迪也没就此轻易的放过,反而被方猛拉到了一边,用作提升自己实力的“道具”,“工具狗”使用。
接下来的战斗有精彩也有平淡,但都在大白的预料范围之内。
根据这些宠物的实力、属性,大白和黄月儿之前都有过一番大概估计,它们的战果也是被它们预测到了的。
在异能觉醒前期,异能之间的压制会很严重,比如强化系的泰迪为什么敢说这样的大话?
还不是因为元素系前期的蓄能时间不够,伤害低,无法对它造成足够有效的威胁。
加上它本身自负的心理,那就更不得了了,说出这门一番在旁人看来根本没有过脑的话语,也不是不可能,甚至是很正常的一件事。
但凡事都有例外,即使是元素系,在前期优势不显的情况下,能够抗衡的强化系的灵宠不是没有,只是少有。
元素系中,水系、木系和土系能造成的伤害力有限,但火系和金系还是能与之抗衡,更甚者还能反败为胜。
水系和木系由于自身特性限制,前者的伤害力在没有引起质变前,伤害近乎于无,后者需要植物相助,周围没有植物,加上自身没有自备,木系异能对于它来说就是鸡肋,毫无用武之地。
火系和金系的伤害,那是前期,也不能忽视。
火系的攻击情况和其他三种元素的差不多,伤害都是放置体外,而金系则不同,前期的金系如强化系一般,会率先强化自身体质,将肉体强化到一定程度,并且战时还能临时加状态强化自身攻击力,把身体的某一部位变得坚硬、锋利,达到更强的伤害力。
就前期而言,强化自身的异能的伤害力,大多明显要强于施展技能放到体外进行攻击的异能。
但到了中后期,这些元素系,或是说“法师”,他们的伤害力会明显呈现一个飞跃式前进,与“坦克”或是“战士”相比,将会呈现一种与前期完全不同的情况。
异能者,分为两大类,元素系异能者和特殊系异能者,又分为多个“职位”。
比如,除去金系不算的其他四系元素异能者,精神系异能者,冷热系异能者,多被称为“法师”,注重异能的强化和伤害力,并不注重自身的强化性。
简单来说,皮薄、伤害高,多站位后排进行输出伤害的异能者,称为“法师”,也是远程攻击者,擅长远程伤害,速度一般。
还有皮厚、伤害不高,速度慢的“坦克”,他们强化的方向多为强化肉体,让自身成为一个天然的“盾”,非强攻不可破。
和“坦克”差不多,但是比他们防御低些,伤害高些,速度快些的,视为“战士”。
强化的方向为自身的攻击力和身体的抗伤,还有反应速度等等。
同等级的情况下,防御比法师高,伤害比法师低,速度比法师快。
还有一种被称为“刺客”,专切后排人员,人数稀少,异能大多是个例,皮薄,但伤害极高,速度极快,一般在对战中,占据主要地位。
实力想差不多的两支小队,只要一方拥有刺客,一般这场战斗,都会由拥有刺客的队伍获胜。
因为刺客的反应能力、灵活性及伤害力都十分的强悍,只要有刺客压制、骚扰对方“法师”,让其不能进行攻击,或是发出错误攻击,那么剩下的“战士”和“坦克”就无足畏惧了。
但如果对方的“肉”(多称坦克或是战士)成功的防守、抵抗住了敌方的“刺客”,那么这场战斗的胜利果实将会颁发给谁,这结局还是不好判断的。
双方实力相近的情况下,“肉”具有战斗意识,能够完美的保护住自己这方的“输出”(多称法师),让刺客没有办法靠近,进行切后行动,那么这场战斗的最终获胜权,就要掌握在双发的法师身上。
法师的属性和战斗意识的强烈程度,会直接影响到这场战斗的最终结局。
元素系的异能者相生相克,要是是相克属性的两个异能者,那么这场战斗的获胜方,极大可能就会是属性占优势的一方,被克制住的异能属性的异能者队伍将会落败。
所以说,异能者之间的战斗是会根据不同情况的影响,而产生不一样结局的。