“结果运营不长的时间,就发现这样的比例对整个游戏剧情产生极大的矛盾,然后,另一个有份量的股东就出现了,喊着时间比例应该是1天:1年,但事实证明,1天:10年,才最真正的比例。”
“那怎么曾少鸿不早说出来?”有基友疑惑的问道。
“内部斗争呗,游戏的主导权最应该是由谁来说,原本是一早定下来的,只是游戏运营时,似乎有一件上层斗争的事情,然后才会出现这样的情况;如今时间比例定下来,说明曾氏集团完全掌控了这款游戏。”
房仲述倒是知道更多的东西,他所在省份的扛把子叫曾铭强,其子曾少鸣,也就是那位网上赌庄的背后幕手,与房仲述曾经见过一面;而“挣仙”游戏的运营执行官曾少鸿,是曾少鸣的三哥。
曾铭强表面上与曾氏集团毫无关系,但这只是官面上的说法,真实情况如何,只有不是傻子都能够知道;“挣仙”游戏运营开启那段时间,正是曾铭强夺取省份扛把子的关键时期,一些对手自然就跳了出来,曾氏集团是曾铭强最坚实的后盾,属于重点打击对象。
不要小看时间比例,整款游戏原先是按1:10年比例,然后游戏的故事线,就按这种发展,若是时间比例不符合原来的时间轴,就象一部电话剧,演员说话与字幕出现不一致一样,明明听到演员说完一段话,但字幕却是前一段的,这让观众会非常的不舒服,从而拒绝收看。
当然,这些都是域比正式开始前的题外话,游戏不仅仅体现游戏本身,现实中的东西也偶尔会折射进来;玩家们进入游戏,就参与整款游戏的运营,若是运营公司出现问题,会影响整个游戏,导致这款游戏最终关闭。
房仲述代表河州仙鹤派占去一个名额,河州另外一个门派“河甲图符”就只有九个名额,而其余各州亦都是十个名额,共100名玩家参加此次西岭域比,最终决出20名各派弟子参加世界大比。
此次域比并没有公开,所有比武影像由西岭十大门派制成玉简,然后进行全世界贩售,这是游戏赚钱的一个渠道,也是游戏内各门派的赚钱渠道;玉简是交由游奕灵宫进行制造,然后由游奕灵宫独家发售,收益会根据各派弟子比武玉简的出售量,进行分成。
西岭论坛区列出最有资格参加世界大比的玩家,分别是房仲述、专坏良家、命运通缉、红尘中打滚、砚墨清风、能闻能捂、晁心经、醇烟捣讫、杀郜、杀希、亚里力多缺德、冷剑秋风雨、古画辨、岭右回、续艺搜奇、夏雪婉君、夏雪霜、夏雪茹、妙音、题花十三娘。
房仲述久不在西岭,对新冒起来的西岭玩家皆是不大熟悉,夏雪三姐妹倒是认识,妙音也见过,倒是题花十三娘还是首次见到。此女的id起得较为风骚,但做风却是一点也不风骚,几位基友曾借着一些名头去搭讪,结果都是铩羽而归。
虽然从没有见过题花十三娘,但房仲述对她却是如雷贯耳,在后世的时候,他只知其人,却是不知道原来这小妞是出身西岭三吕曲院的;题花十三娘在后世被称为“裙摆秒杀娘”,原因是她凭高超的修为及美貌,让后世界八位高手皆与她发生过恋情。
大块板砖、约莫内、球胆墨、撩衣客、顶塌天、步够基、笑中从、山等花开,这八位在后世是让数百上千万玩家都耳熟能详的玩家,他们与题花十三娘之间都曾经发生过一段感情,最重要的是这八位高手为了争夺此位女玩家,居然在中土的一座山上大打一场,此场大战震塌方圆数座大山,祸及数万名玩家。
当时的玩家们对题花十三娘皆有误解,以为这是一位玩弄感情的女生,但后来八卦王子撩衣客发贴子解释了一切;事实上这八位高手并没有跟题花十三娘有什么太深的感情,完全是八位玩家觉得需要比上一比,但没有什么借口啊!最后大家发现都跟题花十三娘相识,于是就借了题花十三娘为理由,邀战彼此。
这理由当时八位玩家都不清楚,他们自认为是自己搞出来的,却没想到大家都有这个心思,并且都用了这个理由,结果倒把题花十三娘的名声给搞坏了;撩衣客发贴后,其余的七位高手也都纷纷贴解释,终是还了题花十三娘的清白。
不过题花十三娘却还是得了“裙摆秒杀娘”的雅号,更吸引了无数少男前去勾引她,结果引发一场大屠杀,倒是让人始料不及;当然,最重要的是,后世的时,房仲述也是被屠杀的少年之一。
这家伙后世实在是寂寞啊!而寂寞的结果就是,他连题花十三娘长什么样子都没看清,就与数百名玩家一起死在题花十三娘的曲子下。
题花十三娘是三吕曲院新崛起的玩家,如今己是上升到门派第二弟子位置,这对首席大弟子命运通缉造成极大的压力;命运通缉见房仲述一直注意题花十三娘,赶紧低声说:“贱鹤哥,你赶紧把她泡了,拖慢她的修为,哥真的压力好大啊!”
房仲述看题花十三娘只是弥补一下后世的遗憾,闻听命运通缉的话后,笑骂一声,移开视线,而题花十三娘早就感觉到房仲述的视线;不过,无论在现实还是在游戏,题花十三娘都属于被注意的一小撮人,所以就算房仲述如今名声很响亮,却也引不来题花十三娘的一个眼神。
域比先是淘汰赛,然后是挑战赛,避免有实力的弟子遇到更强悍的对手,而无法代表西岭出赛;不过进入挑战赛,在面子上始终是过不去的,因此,基友们都祈祷不要跟房仲述在同一组内。
一共5组,每组20人,决战出5个名额,然后由每组的第一名成立冠军组,接受挑战,每人只接受10次挑战,而被淘汰的玩家,则只有3次挑战机会;而在淘汰赛中失败的玩家,并不能直接挑战,还需要彼此间再打,胜利者可进入挑战组。