很快,伴随着年末的来临,《仙剑三》也逐渐陆续杀青。这部一连拍了小半年的戏,可算是终于杀青了。
杀青之后,不论是剧组人员,还是一众主创,纷纷露出了如释重负的表情。
两个亿的电视剧,拍摄起来的难度简直高的吓人!
因为毛易的要求只有一点!
用拍电影的方式,去拍摄每一集!
这样做的好处,自然是显而易见的。
那就是你生怕错过了某一集而导致剧情不连冠。
当然,坏处也明显。
那就是不但对于表演的要求很高,对于剧组人员、导演,甚至编剧的要求也很高!
好在,虽然很辛苦,但这一切最终是十分值得的。
其实连毛易也不知道,为什么非要按照电影的规格去拍摄这部电视剧。
后来一想。
可能是自己也并不认为这部戏能够全都卖出去吧。
所以从一开始,就打算把它打造成一部超级网剧。
这样一来,就算没有卖出去,只是电视剧本身带来的盈利,就已经足够了。
毕竟是超级加强版的《仙剑三》。
在如今这样一个电视剧式微的年代,效果堪比《花千骨》。
而且关键是《花千骨》的原着是抄袭,本身底子就不干净。
可《仙剑三》是地地道道的原创仙侠游戏!
甚至在毛易想来,如果《花千骨》和《仙剑三》同样的规模,同样的年代的话,那么后者碾压前者并不是什么值得稀奇的事情。
毕竟那个年代,许多数据都是有水分的。
而如今,在互联网刚刚起步的几年,视频网站的影响力,并不是太高。
当然,那是之前。
如今,伴随着独播剧、自制剧的陆续出现,爱奇艺的知名度也变得很高。
许多人也都知道,有一个视频网站叫做爱奇艺。
上面的影视剧片库很全,而且电视剧也很好看。
伴随着《仙剑三》的杀青,哔哩哔哩的影视剧部门并没有因此停下。
很快,蒋雪柔09年的超级大剧《包三姑外传》,就在年末的这个时间点,正式上线了。
有着“周易十年,感恩十年”的旗号,自然有着许多人为情怀买单。
毛易并不拒绝情怀这个词。
这也并不应该是一个贬义词。
《包三姑外传》的女主角是李奇红。
男主角用的是最近签约哔哩哔哩的陈昊民。
之所以选他,其实原因很简单。
因为他要养家。
在陈昊民和阿佘分手之后,很快就和一个湖南籍的嫩模交往了。
没什么,毕竟人家好歹也红过。
虽然不像渣人汤那样有六个孩子。
但是后来也有四个。
再加上这位“男神”的底线很低,毛易以一个系列的《济公传奇》签下了如今已经过气了的陈昊民。
《济公传奇》是一个大IP。
这并不是毛易胡说。
三部上星戏,多部网大,就已经足以证明这个IP的吸金魅力。
陈昊民也因此翻红。
其实不是没有人更合适,主要是没有人愿意出演。
毛易其实原本想要找陈春的。
不过后来想了想,好歹济公也是一表人才,弄个痞子也不好。
所以最终只能签下陈昊民了。
当然,签的只是作品约,而时效也不长,就只有十年而已。
不过在IP开发上,《济公传奇》这个IP的确是做到了极致。
很多人看不惯,但不得不承认的是,这个IP的开发程度,的确不错。
《包三姑外传》上映之后,不错的质量,一众“老”明星的加盟,都让这部戏的口碑不错。
再加上又是蒋雪柔打出的最后一张情怀牌,这部戏的收视率,也破了三。
值得一提的是,这部戏上的并不是芒果台,而是皖台。
非芒果台获得收视率三的成绩,基本上已经可以说是年度剧王了。
不过因为这部戏播出的结尾,正好是10年年初,所以又被算到了10年里。
但别管怎样,这部戏的大爆,也让蒋雪柔在公司里的话语权提高了不少。
不过蔡一侬并不在意。
《仙剑三》的质量,她有信心。
相对于影视剧部门的你方唱罢我登场的欢腾。
哔哩哔哩旗下的Dream游戏公司,就显得十分安静了许多。
但不管怎样,伴随着《DOTA2》的持续走红,许多玩家也开始关注起哔哩哔哩旗下的Dream平台来。
游戏多。
独立游戏也不少。
虽说都是要花钱的,但是很多游戏都不贵。
整体而言,质量也都不错。
而且有着十分关键的一点就是,Dream平台有一个“新星制作人”的计划。
只要通过Dream平台的审核,就可以申请到一笔足够制作出游戏的资金。
而且在Dream平台上架之后,除去前三个月之外,游戏的后续销售分成,都将归游戏制作人所有!
这几乎就相当于用Dream的钱,去开发游戏,然后获得销售三个月之后的销售分成!
虽说这样一来,销售分成注定很少。
但是……
但是最为关键的一点就是……
这个不用制作人自己找拉资金制作游戏啊!
当然,审核的环节是十分严苛的。
目前通过者并没有多少。
为了防止发生制作人拐骗资金的情况,所以凡是通过审核的游戏制作人,都需要前来Dream进行独立的游戏制作。
设备当然更好,环境也不错。
包吃包住,唯一麻烦的就是,每一笔钱都需要由Dream进行审核之后才会发放,而每个固定阶段,也要向Dream汇报游戏进度。
如此麻烦,有人会愿意来么?
很多。
非常多!
甚至就连毛易也对于这个数字也感到惊讶!
如今,报名人数已经高达上百人!
但是最终通过的,只有寥寥数人。
倒不是说条件非常高。
但问题是,这前三个月的收益全都没有这一点,无疑让许多独立游戏的制作者很担心。
独立游戏的体量很小的缘故,导致独立游戏往往只有前三个月的销量不错。
而一旦过了三个月,除非进行DLC的制作,否则想要刺激销量,实在是一件难事。
这也是最终报名的人多,通过的人少的主要原因。
很多人不想“被剥削”。
不过也不知道这些人有没有考虑过。
他们的游戏是要找Dream拉投资的。
再好的创意,在没有获得足够制作出来的资金之前,都只是没有任何用的点子而已。
当然,并不是说所有人都不愿意被剥削,只是……
Dream虽然是一个游戏平台,但也不是什么垃圾都收的。
自然的,一些妄图浑水摸鱼的家伙,是得不到支持的。