当时算出这个数据的玩家们眼睛都红了!
直播真的可以赚钱!
就在这个消息爆发出的第二周,斗鱼TV的注册人数,就突破了一千万!
其中自然有人成功,有人失败。
但不论是成功的,还是失败的,都疯了!
毛易当初看了一眼直播平台第一个月的收入……
他默默的合上了纸张,然后在一旁丫丫哭笑不得表情中,抱着她就是一顿亲!
陈睿也不由得苦笑。
谁能想到,毛易的这个直播平台,竟然特么这么赚钱!
一个月……
仅仅只有一个月的时间!
一百万!
要知道,这是纯利!
还要扣除平台的搭建费用,一些知名选手的签约费用。
这些钱加在一起,要超过五千万!
可就算如此,一个月的时间里,毛易还是赚了一百万!
换句话说,一个月的时间里,毛易就回本了!
听到这个消息的所有业内人士,眼睛全都变成了绿色!
这尼玛太赚钱了!
有人还质疑,甚至还向官方举报。
然后官方也很快做出了回应。
哔哩哔哩也很爽快的答应了调查。
然后结果是……
没有任何问题!
一时之间,所有人都失声了!
在缓了两天之后,很多人都开始筹备起自己的直播平台来。
但是显然,等到他们的直播平台上线,明显已经晚了。
不怕。
要知道虽然哔哩哔哩的直播平台现如今最火,但也不是没有直播平台了。
A站的直播版块很快宣布独立,取名虎牙,很快就会推出先行版。
不过就在外界因为直播平台而陷入热议的时候,哔哩哔哩却在低调的挖人。
是真的在挖人。
许多后世知名,又没有黑历史的YY主播,纷纷宣布跳槽斗鱼TV。
迅速扩充了斗鱼TV直播品种单一的情况。
这些人之中,有跳舞的,有唱歌的,也有玩游戏、聊天、户外等等。
各种各类的项目纷纷建立。
而虎牙也不甘示弱,也开始疯狂吸收着各大聊天软件的主播们。
当然,因为晚了一步,所以吸收的都是斗鱼TV挑剩下的。
这些人,其中甚至还有不少是那种几十万关注的大主播。
是的,这个年代,几十万的关注,就已经是大主播了。
在数据这方面,毛易竟然选择了两种模式进行显示。
首先,在线人数。
这些在线人数都是实打实的。
这一点上,毛易早在创建之初,就立下了规矩。
必须是实打实的数据!
造假?
呵呵,造假的人,才会真的被害!
别看好像前世那么多直播平台,而且动不动就几百万热度,几千万热度的,但没卵用。
这些人常驻的主播的粉丝人数,都不会超过几万。
前世那个时候,直播如此发达的情况下都如此了,更何况是刚刚起步的现在?
而且这个时期跳槽的主播,也都被加入了斗鱼TV的黑名单,再想回来,就会被拒绝了。
然后是热度。
这个热度就是在线观看人数和礼物通过一定的公式形成的。
具体数值只有主播知道,结果则是显露在外面。
供粉丝观看。
之所以公布这个数值,毛易也是有过考虑的。
公布之后,固然会产生一批被更多的金钱、更多的待遇挖走的主播,但这些人会后悔的。
斗鱼如今是业内最为领先,也是知名度最高的直播平台,更何况还签约了一众大神。
更加关键的是,哔哩哔哩有着魔兽争霸3的版权。
所以你想要直播,就只能使用哔哩哔哩推出的对战平台。
当然,如果你想拥有更好的体验,就需要进行充值会员。
也不贵,一个30块。
可以一个月的时间内对于游戏进行加速,尤其是对于大型网游而言,这种效果更好。
换句话说,如果你用其他平台的直播软件,那么你直播魔兽争霸3的相关直播的时候,你就需要付钱。
这个钱不是收平台的。
而是收个人的。
有人告垄断。
但……
这种东西本就是版权带来的好处。
如果没有授权,任何非斗鱼TV的主播都无法进行魔兽争霸3的相关直播。
包括澄海3C啊,DOTA啊,甚至包含所有的基于魔兽争霸3启动的自定义地图。
要知道,不是所有的主播都能够愿意每个月多花一笔版权费进行使用的。
虽说有些国内的次顶级选手因为资金更多的缘故,愿意支付这笔钱,但怎么想也都会心里别扭。
很多人到直播平台去直播,是为了赚钱,可当你还没有开始赚钱的时候,就需要花上一笔额外的费用。
就算你最后还是赚钱了,但这心里还是不舒服。
偏偏的,这就是正版授权带来的好处。
也就在很多人因为直播平台的事情闹得沸沸扬扬的时候。
作为缔造了这一切的毛易,却在旅游。
如今,直播平台的出现,魔兽争霸3的重新火热,也让前世那些只留存在记忆中的身影继续下去,毛易有一种欣慰感。
当年人皇真正走到了巅峰,但随之而来的,就是无尽的落寞。
伴随着WCG比赛的停办,RTS这个类型的游戏,也逐渐迈入了死亡。
虽说后世直播平台的兴盛,并没有与之相关,但那个泪洒最后一届WCG比赛的人皇多年之后是否还会记得,当年自己纵横魔兽争霸3的豪情?
毛易无法改变什么。
RTS这个游戏类型,也注定会在后世那个碎片化时间的社会中逐渐湮灭。
但毛易可以尽可能的延缓这一切。
其实严格来说,虽说RTS类型的游戏,学习成本比较高,但RTS类型的游戏,单纯以竞技性来说,无疑要比普通的FPS或者MOBA模式更加吸引人。
毛易不奢求以后的RTS类型游戏还能够成为国内游戏的领航员,但这个类型不会灭绝,就是毛易最为高兴的事情了。
当然,MOBA类型的游戏是以后端游的主流。
可问题是,现如今的哔哩哔哩,并没有自己的游戏研发团队,而且也没有专门的3A级大作的制作经验,恐怕想要创作出属于国产3A级别的游戏,还是一件十分困难的事情。
目前为止,还是只能先以网络游戏积累经验,然后再转换成3A游戏的开发。
其实严格来说,前世在毛易重生的时候,我们并不缺少3A级别游戏的资金、人员甚至技术。
我们缺少的……
是市场,是消费观念。
哪怕是在前世版权意识逐渐复苏的年代,3A级别的游戏,往往也会出现回报率不佳的情况。
举个很简单的例子。
在国外,主机销量往往百万起步。
一款好的3A游戏,虽说需要投入几个亿红钞的资金,但只要游戏质量高,回本甚至大赚特赚是一件很容易的事情。
可在国内,这却是奢望。