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依波拉的突然受创立时让我大吃了一惊,毕竟暗、风属性的亡灵不以防御能力见长,被这么大块头的猩猩王金刚大力的扁了一巴掌,应该还是某种技能攻击,伤势可千万别太严重了,无法坚持太长久的时间。幸好可能是附带的重力牵引效果虽然极大的提高了命中率,攻击力却相应的减小了一些,所造成的直接伤害并不是太大,再加上依波拉的敏捷比较高,实战经验丰富,在金刚的大巴掌拍在身上的瞬间做出了退避的动作,不仅及时的卸去了一部分力道,还调整了受力的角度,原本应该是被盖向下方,近似于垂直摔向地面的,实际却是沿着一条平缓的斜线被扁飞了出去,途中便已经调节好了平衡,恢复了对身体的控制,没有再遭受到撞击的附加伤害,伤势不重,对于之后的战斗不会有什么影响。

金刚居然一巴掌扇飞了依波拉,也让至高荣誉、无畏勇士和阿风他们几个正在与它近身肉搏的玩家吃惊不已,在继续去追击金刚的同时,纷纷向我发出了类似的询问,“怎么回事,是那个亡灵骑士大意了,还是金刚使用出了强力攻击技能导致的无能闪避?”如果依波拉都不及闪避的话,用来拍他们也肯定会是一拍一个准儿,谁也甭指望能够成功逃脱。

“似乎是附带土属性重力牵引效果的攻击,身体沉重了许多,无能闪避,大家一定要小心了。”我赶紧提醒他们注意提防,早定对策,尽量减小可能遭受的伤害。

这一巴掌的攻击效果确实不错,或许能够做到百发百中,鲜有谁能够及时闪避开,不过对于接下来的行动却似乎有些影响,金刚的手臂抡出去之后,保持那个造型停滞了大约几秒钟的时间,方才收回,继续开始其它的动作。参战的都是顶级高手,这样好的攻击机会自然不会放过,雪无暇的“五雷轰顶”和云无影以及另外一个无畏的精灵射手的“一箭穿心”都适时地击中了金刚,等于是以伤换伤,只要不能对目标一击必杀,在以寡敌众的战斗中,这样的攻击应该占不到多大的便宜。

金刚继续冲向雪无暇和圣天堂他们,守在附近区域的一个白骨龙迎上前去进行拦截,只以骚扰为主,不敢与金刚硬拼武力。连续的几巴掌没能拍中白骨龙,金刚又施展出了重力掌,这次看得仔细,却是先停止一切动作,凝滞了片刻,方才发动地攻击。纵使有了防备,实力差距悬殊,白骨龙还是没有能够及时的闪避开,重力临身,动作停滞,被金刚的大巴掌擦到,扇飞了出去,虽然也竭力地调整了受力的角度,却是及不上依波拉的迅敏,斜飞出一二十米远,仍然没有能够完全卸去力道,摔在了地上,伤势要比依波拉严重一些。

依波拉卷土重来,又挡在了金刚前面。至高荣誉、阿风他们也急忙追了过来,极力的与金刚进行纠缠,掩护圣天堂他们转移,不让它接近有攻击的机会。倒霉的天使在人间成为了第三个、也是第一个挨金刚的重力掌的玩家,重重地摔在了地上,辛好伤害都被附体的炽天使承受了,自身只是损耗了一点体力。而移动较慢、却又让金刚颇为讨厌的无畏勇士自然也难逃这一巴掌,受创不轻,还好可以使用疗伤药剂,又有圣天堂等几个银袍主教为他回复生命值,能够快速的恢复状态,继续投入战斗。

也许是体形太大,金刚一般不会直接进行跳跃,通常都是借助山洞中那些粗长的石柱作为缓冲,根据攀爬高度的不同,可以跳跃至远近不一的距离,还算是有迹可循,让我们应付起来不至于太吃力,否则面对一个防御高、攻击强,还擅长蹦来跳去的十级魔兽,将很难进行有效的防范,来避免人员上的损失。不过金刚总是喜欢先去找那些远程攻击的射手和魔法师的麻烦,对于围绕在身边纠缠的至高荣誉等人,除非对方攻击到了它的痛处,引起了它的不快,方才会追着连攻几下,否则一般的情况下都是赶走了事,并不肯停止追击行动与他们多做纠缠。而金刚的重力掌也确实极具威力,一旦施展出来,除了依波拉和凭借“速翼光铠”可以短距离瞬间加速以及拥有较强的抵御重力牵引能力的至高荣誉之外,就连那个翼龙骑士都很难完全避开,免不了要被扇飞出去,幸好金刚的重力掌似乎是不能连续施展,最快也要间隔上一两分钟,要不然恐怕阿风和无畏勇士他们就难以近身发动攻击了。圣天堂他们五个银袍主教几乎成了专职的救护队员,不断的忙着为其他玩家施加各种辅助魔法,为受伤的玩家恢复生命值,反正他们的魔法攻击所造成的直接伤害效果远及不上雪无暇的雷系魔法和射手,也不及天使在人间等几个光明幻骑士,还不如充分发挥光明魔法的辅助效果更为有用。

除了至高荣誉、无畏勇士和阿风三大神器持有者在闪避攻击的同时竭力的给金刚增添伤害,天使在人间他们几个骑士都是以纠缠牵制为主,注意保护自己,更多的攻击机会来自于雪无暇和云无影她们四个射手。只是金刚虽然至今还没有显露出远程攻击技能,施展的都是挥拳踢腿近身格斗的手段,但借助石柱进行的攀爬跳跃,却使得它的移动并不迟缓,可以轻松的飞渡三四十米甚至百十米的距离,而且还会根据情况进行连续的跳跃,试图去攻击远处的目标,对于远程攻击的射手和魔法师的威胁同样有着很大的威胁,并不能够高枕无忧。如果不是至高荣誉特别是依波拉总是及时的回防进行拦截,阿风和无畏勇士等人也个个用命,运用自己丰富的战斗经验,准确的判断出金刚准备攻击的目标以及路线,适时的抢往前面进行拦截,有效的迟滞了金刚的行动,为射手和魔法师争取到了撤退的时间,一旦被金刚近身,面对重力掌的威胁,危害可就要严重许多了。因此不同职业玩家之间的配合显得尤其重要,尽力的保护自己,掩护同伴,减少不必要的损伤,同时还要协助其他的同伴争取到更多的机会来增加对金刚的伤害,如此方才有赢得最后胜利的希望。也幸亏了这次行动是集结了三大佣兵团的精英,如果在一个佣兵团内选拔出十八个玩家参加行动,绝对不可能有这样强的单兵作战能力,一旦遭遇到难以闪避的重力掌的攻击,实力稍弱一些的玩家恐怕就很危险了。

全场最轻闲的就是我了,躲在安全的后方,无须亲临前线直接发起攻击,一直在不断催动“死神之触”吸取精神力,召唤出更多的亡灵手下出战,反正既能够使用疗伤药剂,又有银袍主教的辅助,绝对不会有生命值匮乏之虞。近有至高荣誉他们,远有雪无暇等人,我又特别小心隐蔽,尽量躲开金刚的视线,避免招致它的注意,召唤行动并没有受到骚扰。只可惜面对强横的金刚,召唤出来的白骨龙也根本生存不了多久,为了拦截金刚对阿风和无畏勇士他们的攻击,阻挡金刚冲向雪无暇和云无影她们的行动,自然是这些召唤物最适合用来牺牲。屡屡舍生取义,为救助其他玩家奉献出了自己的生命。其实这也是三方势力衷诚合作的一个先决条件,持有“死神之触”,近似于可以无限召唤的我被荣耀和无畏要求,不得不以这样的方式进行战斗。否则如果让我积存下大多数量的亡灵手下,一旦杀死了金刚,掉过头来就可以比较轻松的击败或者拦截下荣耀和无畏的玩家,由我们同心盟夺得“诸侯令”——人人都对“诸侯令”势在必得,是不可能让我有机会占到太大的便宜的。当然了,圣天堂和至高荣誉他们也没有蓄意保存实力,虽然不舍得让他们召唤出的炽天使阵亡——只要有机会,就会及时的将重伤垂危的降临或者附体的天使收回,却并没有退缩不前,一个个拼的也很凶,立刻便会重新召唤出完好的天使,继续投入对金刚的攻击,都在严格的遵守着战前的约定,坚决维护各自作为职业玩家的信誊。

银袍主教的辅助魔法确实是发挥出了不错的效果,增强攻击和防御,恢复状态,可以说是综合了几个魔法职业的优点,极大的增强了我们持续战斗的能力,可以长时间的和金刚纠缠下去。幸亏只有两种光明职业,如果再多出几种,恐怕就会一枝独大,真的是天下无敌,有可能给光明教会实现“光明天下”的野心。

久攻无果,连一个入侵者都没有杀死,金刚显得有些焦躁起来,不断的发出“噢呜”的怒吼声,越来越多的借助石柱进行跳跃式的攻击,带给了我们更大的威胁,不得不加倍的小心,更努力的进行拦截。可怜了我的白骨龙,不少时候都需要发动自杀式的攻击,来激怒金刚,拖延它的行动,掩护射手特别是距离更近的雪无暇和圣天堂等五个银袍主教及时的撤退,避免遭受到金刚魔掌的伤害,即便是我有心保存实力,在这样动辄就可能出现人员伤亡的情况下也不得不全力以赴,不敢真的付诸实施,导致莫测的后果。还好经过之前一段时间的磨合,我们之间配合得越来越默契,知道了如何才能够更好的牵制金刚的行动,否则如果它一开始就表现得这么勇猛彪悍,恐怕怎么也要牺牲掉几个。

期间金刚又展绝技,原地旋转,以缓慢的速度向四周转动,双臂象风车一般挥舞,将碰到的物体全部扫飞出去,不过这一技能需要耗费更多的时间,只能对付近身攻击的敌人,施展期间更容易遭受到射手和魔法师的攻击,在阿风他们的小心提防下,轮番出击,一次很难伤害到太多的目标,因此金刚只是偶尔才施展一次,得不到更多可供它表演的机会。被我们倚仗数量上的绝对优势勾来引去,身上不断的增添着细小的伤口,却仍然没有能够取得什么战果,金刚似乎再也按捺不住了,突然停止了进攻,静立于一地,捶胸顿足的一通嚎叫,登时把至高荣誉他们给吓了一跳,以为它要施展什么强力的技能,忙不迭的稍作退避,就连依波拉也被我勒令暂停了攻击。它可是最后参与和荣耀、无畏抢夺“诸侯令”行动的骨干力量,绝对不能因为伤重提前退场。

不是发动的直接攻击,片刻工夫,随着地面一阵微微的颤动,在金刚身体四周的地下同时冒出了十二个三四米高、通体土黄、看上去象是由泥土构成的土偶,向我们发起了攻击。距离近的就挥舞拳头冲上前去进行攻击。附近没有敌人的,或者缓缓的移动着追过去,或者高举右手,快速的凝结出了一枚足球大小的土弹,朝着我们投掷了过来。这应该是土系九级魔法“土元素召唤”,依照使用者的能力,可以召唤出不同数量和实力的由土元素构成的人形生物,最少为三个,最实为十二个,实力最弱的土偶只具备近战能力,象猩猩王金刚召唤出了十二个土偶。既能够近战,又具备远程攻击能力,已经是很高的级别了,一般是圣兽才具有的能力,估计因为猩猩王是特殊类型的boss级魔兽,才赋予了它这么强的能力。

原本以为金刚是孤家寡人,没想到居然还会这一手,能够召唤出土偶来助战,数量还不少,是最多的十二个,看来想干掉它确实没有那么容易。一下子多了可以远程攻击的土偶。投掷的土弹最远可连百米,增加了我们遭受伤害的危险,防御能力也不弱,无畏勇士的全力一击,也只是在土偶的身上砸了一个大洞,不会是三五下攻击就能杀死的。移动速度虽然比较缓慢,但配合着金刚牵制我们的行动,却还是能够发挥出不小的作用的,特别是几个近战职业,在与金刚纠缠的同时,随时都有可能从其它方向飞来一枚甚至数枚土弹进行攻击,不得不更加小心的注意闪躲,一时打乱了我们的进攻计划,让金刚获得了更多的机会。

好在山洞比较广阔,土偶的攻击范围也只有百十米,移动速度比较慢,追不上我们,赶快进行调整,转移到了距离土偶三五百米开外的地方,不让金刚获得土偶的帮助。不过我们还是低估了土偶的能力,停止了追击,在原地静立片刻,缓缓的遁入了地底,很快便又从金刚附近冒了出来,紧密的团结在猩猩王的周围,投入了对我们的战斗。真是难缠的家伙,看来只能将这些土偶杀死,否则是很难摆脱它们的威胁了。

于是面对的敌人除了金刚之外,又多了十二个土偶,登时便抵消掉了我们人数上的巨大优势,没有办法再有效的拦截金刚的行动,射手和魔法师不得不花费更多的时间用来转移退避,不让金刚接近,不仅遭遇危险的可能增大了许多,攻击效率也降低了不少,击杀金刚的目标仍然是遥遥无期。

这些土偶无论是拳脚还是投掷的土弹的攻击力肯定都及不上巨魔法师的“炬石轰”,不过作为纯粹由土元素构成的生命体,防御能力委实强悍,却是要在巨魔法师之上。近砸远射,配合着金刚的行动,总是在关键的时刻插上一脚搞破坏,屡屡导致我们的行动功亏一篑,甚至还遭受到了金刚的伤害,不得不投入更多的精力去对付它们。当然了,还不能把这些土偶杀死的太多,根据相关的经验,一旦召唤物死亡了超过三分之二,金刚就很有可能重新施展“土元素召唤”,补足十二之数,并不能够一劳永逸,完全破去它们的威胁,因此留下了四个,让金刚尽量晚一些再召唤新的土偶出来助战。

我们都是刚刚参加完“天下英雄大会”,缺乏强力的辅助道具,完全凭借本身的实力在进行战斗,显得格外吃力,不过面对“诸侯令”的诱惑,谁也不甘放弃,人人全力以赴,为着一点儿希望,在咬牙坚持着。多了土偶的威胁,对于近战职业还是产生了比较大的影响,终于出现了第一个阵亡者——荣耀的一个骑着速龙的幻骑士在攻击结束撤离金刚的途中极其倒霉的被一个土偶的土弹击中,身形为之一滞,却被金刚抓住了机会,一记重力掌挥出,拍了个结实,晕晕糊糊的一时没有能够醒过神来,被金刚置其他人的攻击于不顾,猛冲几步赶过去,一阵拳打脚踢,又捶又跺,根本就不给幻骑士翻身的机会,直接把他砸成了一堆肉泥。

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