莫妮卡
等级:22
经验值:
升级所需经验:
基础伤害:6
基础速度:7
基础防护:6.5
技能:
防具(五级):开启后所有队伍成员防具的基础防护数值提升百分之三十。
威慑(五级):……
幸运(五级):……
特殊技能:
造甲技术(中阶):……
齐心协力(中阶):甲兵可战,百万同心,每一套防具,都凝聚着穿戴者的决心,当百万人的信念汇聚在一起时,那便是永远无法攻破的铜墙铁壁!倘若人心齐合,盔甲亦会生灵,守护与崩坏,皆在其一念之间。
力量:6
敏捷:7
智力:2
魅力:19
可分配技能点:1
……
琳达
等级:14
经验值:
升级所需经验:
基础伤害:1
基础速度:1
基础防护:1
技能:
幸运(五级):……
力量:1
敏捷:1
智力:1
魅力:20
……
相较其他三女,刚开始刷经验的琳达,无疑是众女中提升等级最多的那个。
二十七天,三万多点经验,直接让琳达升到了十四级。
而琳达又不像当初的莫妮卡,在她魅力达到十点之后,马克思就立即给她吃了玉机美人丹,获得三点魅力的情况下,一举成为了魅力属『性』神赋者。
之后琳达升级所得的属『性』,自然都是增加魅力,达到十四级时,刚好提升至六段二十点,竟是越过莫妮卡,变成了马克思队伍中魅力属『性』的第一人。
不过…同样也是等级低的原因,只加魅力的话,可分配技能点就比较缺乏了。
十四级加上本身的一点智力,琳达总共才得到五点可分配技能。
由于战斗方面琳达暂时帮不上什么忙,索『性』马克思便让她部都分配给了幸运技能。
这样一来,如果琳达之后学习统御,能够有好运获得三军元帅这个特殊技能的话,那么短时间内就无需再让雅米拉这个受属『性』固化影响严重的英雄型神赋者继续主加统御了。
至于说队伍里有两个同样的特殊技能,可能会造成浪费的问题…如果是一个没什么价值的特殊技能,那当然会不合适啦!
但三军元帅这种变态的特殊技能,怎么能算是没有价值的呢?!
一个三军元帅,便是一个万人军团,两个三军元帅便是两个万人军团。
如此以往算下去,即便每人都有一个三军元帅,马克思也不嫌浪费啊!
莫妮卡的话,并不同于琳达,她的选择比较多,即便把防具和幸运补满后(威慑之前就加满了),还剩下了一点可分配技能。
又因为下一级莫妮卡就能达到六段二十点,所以她并没有把剩余的这点技能加给统御,而是暂时保留了下来。
这样等到下一回升级,三点可分配技能,便可以直接将防具、威慑、幸运部提升到六级了。
还有关于特殊技能的事情。
由于莫妮卡之前就把威慑技能加满了,因此这次获得的特殊技能,其实是防具技能对应的第二个特殊技能,能得到实属不易。
而这个特殊技能的效果嘛…很可惜,这又是一个雅米拉不曾见过的特殊技能。
不过比起雅米拉那个‘修身养『性』’,这个‘齐心协力’的效果,还是比较容易测试出来的。
像那什么‘当百万人的信念汇聚在一起时,便是永远无法攻破的铜墙铁壁’这句,根据马克思测试得出的结论,这是一个增加防具基础数值的被动效果。
具体增加的方式也很有意思,队伍成员数每多一个,所有队伍成员的防具数值都会更多一些。如果真能有百万人的队伍,防具还确实有可能变成铜墙铁壁一般。
可惜…百万人的队伍,那怕是太异想天开了……
要知道,即便是拥有三军元帅这个特殊技能,一支队伍的人数也才只能勉强达到万人以上而已。
百万人纯属是在给人画大饼!
至于这个计算公式的问题…马克思又不是搞数学的,哪有时间列那玩意儿嘛!
反正每次增加的数值,都是人数越多,提升越少。
按马克思队伍当中现有的成员测试,加到最后第一百八十二个人的时候,提升数值已经连一都达不到了,往后只可能更低。
然而,就算提升再低,人数多了亦是不可小觑增加后得出的那个庞大基数。
之后再经过防具技能的百分比提升,即使到时只穿着一身布衣,恐怕也没人能破开那层薄薄的布料。
当然啦!神赋者这种不讲道理的存在,自然是要排除在外的。
但是即便如此,这技能貌似依旧感觉变态得有些不像话。
直接免疫神赋者以外的攻击,这还要别人怎么玩儿嘛?!
不过,这其中固然有特殊技能本身便强大的原因在内,可防具终究只是防具,亦是一个不可忽视的缘由。
现实世界不可能和游戏一样,防具总会有防护不到的地方。
事实上如果可以,没谁会硬往敌人防护最好的地方攻击。
伤不到人不说,那对武器来说,也是一种很严重的损耗。
其次,还有重型武器这种东西,可是从来都不讲究防具好坏的。
即使穿的盔甲再怎么高级,用重锤来上几下也受不了啊!
光是那种足以使五脏六腑移位的震『荡』,就不是一般人能抗住的。
人家直接越过防具来进行强制杀伤,防具再好也白搭!没了实用价值,还不如弄个强行技能加速来得有效。
这么算下来,看似强大的效果,倒也没有了什么特别令人惊喜的地方。就是能在面对并不强大的对手时,更多地减少自身的损失。
可惜的是,这技能在马克思当初包围伏击海寇的时候并没有获得,否则当时他也无需去承担那八人阵亡的代价了。
相较于这个遇强则弱的被动效果,显然还是后两个配套似地主动效果,更让马克思感兴趣一些。
主动效果不同于被动效果,获得了之后,获得者本身肯定会多多少少有些感觉的。
毕竟主动效果是需要拥有者亲自来释放的嘛!
而这两个主动效果,正是对应了特殊技能介绍里的那句话……